游戏设计中另一个难点在于贪吃蛇身体的变化,如果只是一个方块的话显然比较简单,但当蛇吃到果实时,蛇的身体长度变化之后每个方块的移动要怎么控制呢?如果观察蛇的移动就可以发现,从蛇的头部到尾部,每个方块在下一时刻的位置就是它的前一个方块在当前时刻的位置,而吃果实后新增加的方块应该出现在当前时刻的尾部位置。
1.1.2 课题的由来与现状
贪吃蛇游戏的由来
在圣经中,蛇引诱夏娃吃了苹果之后,就被贬为毒虫,是阴险的象征。而且由于蛇吃东西的时候,是整只动物吞进去的。所以大约在文艺复兴的时候,有人发明了一种游戏即是现在贪吃蛇的前身,后面慢慢的发展成为今天的贪吃蛇游戏。
蛇------传说中的圣灵之物仰头为神、俯首为魔。蛇是月亮国膜拜的神月亮国的子民们都认为蛇是万能的主宰派来保护他们的守护者。蛇在这个岛屿就像空气一样自然的出现在各个角落有些还成为居民的宠物 陪伴孩子长大 和年轻人一起去探险守护着散步的老人。在善良的女娟神保佑下人们的生活安宁平静。为了答谢女娟的庇佑每年月亮国的国民都会举办一个守护蛇大赛大家都会拿出自己最强、最炫、最快、最稀有的蛇来参加比赛 获得第一名的人将得到国王的特别嘉奖。所以国民一生都在不断的培养更有威力、更长、更壮的蛇。贪吃蛇游戏是一个产生于1970 年代中后期的计算机游戏也叫蛇吃豆。 该游戏在1990 年代由于一些手机将其引入而一时间再度流行起来。在游戏中玩家操控一条细长的蛇爬行于一个带边界的平面之上一路拾起触碰到之事物或其它类似的物件 并要避免触碰到自身或者包围着游戏区的墙。每次贪吃蛇吃掉一件食物 它的身体便增长一些这让游戏的难度渐渐变大。操控贪吃蛇时玩家操控贪吃蛇的头部的朝向向上、向下、向左或向右控制贪吃蛇的进行方向贪吃蛇的身体将跟随着其头部行进。另外 玩家不可在游戏中途停止贪吃蛇的进行。随着贪吃蛇的成功移植到手机系统贪吃蛇的操作按键要求与手机按键的完美匹配使贪吃蛇游戏风靡起来。
随着科技的发展,现在手机的功能已不仅仅是简单的打接电话、收发短信了。更多的手机用户希望在工作、学习之余通过方便灵巧可随身携带的仪器休闲娱乐。因此,具有很强的娱乐性和交互性的贪吃蛇小游戏非常适合当前人们即时娱乐的思想。
贪吃蛇,之所以取这样的名字,去用意还是很明显的.贪吃蛇其实并不贪,它是人不断向前追求的象征.就像现代的人只有不断努力向前才能得到自己想要的。而食物也是随机出现的,就像现在社会存在的机会,而我们只有找好自己的目标才能成功。
贪吃蛇游戏项目的发展
“贪吃蛇”、“俄罗斯方块”这些简单的黑白游戏曾为一代手机用户所熟悉。随着移动通信技术的迅速发展,彩屏手机的日益普及,更加有趣、更为生动的手机游戏层出不穷。手机游戏作为视频游戏领域发展速度最快的部分,正成为业界的新宠,展示出广阔的市场前景。
今后小游戏的发展趋势:1.体积小,小游戏一般都占硬盘空间相当小,方便下载传播;2.内容好,体积小并不代表没有内容,相反小游戏的内容还是比较丰富的;3.耐玩,正是因为小游戏占空间不大,它也是在电脑上占据时间比较长的游戏;4.娱乐性高,小游戏玩起了还是蛮有趣的,拥有一定的娱乐性;5.无年龄层次要求,不分老少、不分男女的小游戏面向的玩家范围广阔;6.有益身心健康,小游戏的操作不像打游戏那样操作复杂,它们通常就是通过几个简单的按键就可以控制游戏,甚至只用到鼠标就行了,但是就是这几个简单的按键对于游戏的操控,可以达到手脑协调的特效,而且保持一个好的心情,有益身心。 VC++贪吃蛇游戏开发+文献综述(5):http://www.youerw.com/jisuanji/lunwen_13905.html