2.碎片化:利用零碎的时间来放松身心,较快地完成游戏,无需费时。
3.离线化:可以后台待机保存,不需要一直在线。
体系结构:
Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。Android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux核心层。
Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括Email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的。
1.2.3 研究结论
(1) 技术方面条件的可行性
如今计算机的发展已经达到了相当的成熟的阶段,价格低廉,但性能卓越,所以,计算机程序员不需要再考虑许多以前考虑的问题,例如:开发项目的硬件费用、为了保证项目程序运行速度而考虑的算法等等。
本系统所开发的是一个android系统下的拼图游戏,开发者所运用的开发硬件及软件都是非常先进的,所以,在技术条件方面是基本不存在很大的问题的。所以,综上所述,在技术条件方面是可行的。
(2) 社会因素方面的可行性
开发手机游戏对于如今的社会已经习以为常。随着时代在进步,社会上人们放松娱乐的方法愈发丰富多彩。如何能够运用更先进的手段,设计更有新意的作品,已经成为广大商家所考虑的一个问题。拼图游戏简单趣赏心悦目,无疑会是一个很好的选择。所以,对于社会来说,这也是一个非常有意义的举措。
(3) 法律因素方面的可行性
本游戏的设计和开发不会侵犯他人、集体和国家的利益,不违反国家政策和法规。
(4) 使用者方面的可行性
本游戏设计的一个宗旨便是使用简易。所以对于广大使用者来说,只需要一台android系统的手机,便可以安装此款游戏。相信只要是平时工作繁忙,生活节奏快速的工作人员都愿意玩这类拼图游戏进行放松神经、消除疲劳。
综上所述,根据研究分析,开发这种拼图游戏是十分可行的。
1.3 开发环境及数据库概述
1.3.1 开发硬件环境
CPU:Intel(R) Celeron(R) CPU 900 @ 2.20GHz 2.19GHz
内存:2.00 GB
硬盘:500 GB
显示卡:NVIDIA GeForce 9500 GT (1.00 GB)
网络设备:NVIDIA nForce Networking Controller 基于Android系统的拼图游戏开发与设计(4):http://www.youerw.com/jisuanji/lunwen_15133.html