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移动终端课程学习系统APP的设计与实现 (2)

时间:2019-01-07 22:51来源:毕业论文
毕业设计体会 26 致谢 27 参考 文献 28 英文 翻译 资料 29 第1章 绪论 随着技术的提高,移动设备也日渐完善,移动设备的系统百花齐放。现阶段最常见的系


毕业设计体会    26
致谢    27
参考文献    28
英文翻译资料    29
第1章  绪论
随着技术的提高,移动设备也日渐完善,移动设备的系统百花齐放。现阶段最常见的系统有iOS, Android, Windows Phone (WP8)。Android系统的用户在全世界已经占了相当大的一部分。2014年IDC发布的智能手机出货量数据统计,采用Android和iOS操作系统的智能手机出货量占全部智能机出货量的96.3%。其中Android出货量为10.59亿部,同比增长32%;市场份额为81.5%,去年同期为78.7%。iPhone出货量为1.927亿部,同比去年增长25.6%;市场份额为14.8%, 去年同期为15.1%。可见Android的市场潜力巨大。
Android的编写于我来说是比较陌生的,不像web那么得心应手,我之所以选择这个课题,一方面是自己对这方面的兴趣,另一方面是想锻炼自己的自主学习能力。
在自学android时,我还需要兼顾工作中项目的进度,这对我来说也是一种挑战,能够锻炼自己对时间的把握。我利用工作结余的时间借助书籍和互联网查阅各种资料,来完成毕业设计,极大的提高了我查找问和题解决问题的能力。这段时间我可以说是在痛苦和快乐中度过,项目的忙碌和毕业设计的追赶。
1.1系统的现状
1.2 发展趋势
1.2.2 OS入口之争从UI到OS
1.2.3 OS的融合从用户体验到跨平台的融合
一个优秀的OS核心诉求是什么?用户良好的体验。那一个好的OS如何能让用户过目不忘?用户良好的体验+给用户带来实效的独特功能,形成OS“基因”。以OPPO刚推出的color OS举例,这里不谈它的图标和UI,只谈它的Quick Reach功能,这是类似于手势操作的一种应用,譬如用户通过三指一捏,就可以快速进入相机界面,而向上滑动则是快速截屏,所有的操作功能都是为了满足网友对于“快”的诉求,这就是一种OS的基因[2]。
基于对于用户体验改进孜孜不倦的追求,于是就有了各大平台OS的操作习惯的“融合”趋势。例如,iOS诞生之初,以清爽简洁的平铺式体验让用户们明白什么叫扁平化结构;Windows Phone8的微软WIN8风格,让手机与PC端操作体验融为一体[3]。然而,这几年的各智能手机操作系统越来越多的融合,比如像安卓中具有代表性的MIUI就采用了IOS的这样的扁平化结构[4],所有程序图标都在一级界面上,一键删除而不用进入到多层菜单中。而iOS最新的版本又借鉴了安卓的下拉通知和用户控制中心的体验,以及像日历、邮箱等应用体验,甚至连拍照也从一键傻瓜式改成了像安卓一样的多功能选择。
我们不能把这些改进都简单的归集为谁抄袭谁,而应该理解为从用户的使用习惯出发,各OS平台对自身存在的“反人类”不合理用户习惯的一种拨乱反正,谁的用户体验好,就可以去学习。也许未来真正优秀的OS,你会从里面看到前面多个不同平台OS的功能体验的影子,集各家大成于一身,这就是OS的融合之道。 移动终端课程学习系统APP的设计与实现 (2):http://www.youerw.com/jisuanji/lunwen_28980.html
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