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Unity3D+C#交互式虚拟温室仿真监控平台设计+源代码(2)

时间:2019-04-27 15:17来源:毕业论文
5.1.2 补光系统功能测试 21 5.1.3 换气系统功能测试 21 5.1.4 灌溉系统功能测试 22 5.2 专家系统算法测试 22 5.2.1 环境因子动态显示测试 22 5.2.2 内循环提醒测试


5.1.2  补光系统功能测试    21
5.1.3  换气系统功能测试    21
5.1.4  灌溉系统功能测试    22
5.2  专家系统算法测试    22
5.2.1  环境因子动态显示测试    22
5.2.2  内循环提醒测试    23
5.2.3  补光提醒测试    24
5.2.4  换气提醒测试    25
5.2.5  灌溉提醒测试    25
6  总结与展望    26
6.1  总结    26
6.2  展望    26
致谢    26
参考文献    27
交互式虚拟温室仿真监控平台设计与实现
1    绪论
1.1    研究背景
随着计算机领域的不断发展,虚拟现实技术在近几年取得了长足的进步。早在20世纪60年代中期,就已经有了虚拟现实(VR,Virtual Reality)的研究思想。由于当时的计算机技术的不成熟和相对较低的普及率,虚拟现实技术仅仅应用于虚拟战场环境、军事技能模拟训练和军队不同兵种联合演习等军事领域。伴随科技的飞速发展,上世纪90年代到新世纪初,虚拟现实技术在医学研究、室内设计、房产开发和工业仿真等领域已有了广泛的应用。现如今HTC Vive、索尼PS VR和AMD Sulon Q等VR穿戴设备也十分热门。
目前,虽然虚拟现实技术的实际应用在多个领域都获得了较大的成功,但在农业领域还处于在起步和试验阶段[1]。通过科研人员的不懈努力,虚拟农业在起步较晚的情况下仍然取得了不错的成效,“虚拟植株”、“虚拟农场牧场”、“虚拟作物修剪平台”和“虚拟农业试验平台”等初步设想也都取得了不错的效果。根据以上成果我们能够看到,虚拟现实技术定会在农业领域得到大规模的应用,为农业科学研究和农业生产发展带来革命性的思路和方法[2]。
1.2    国内外研究现状
1.3    研究目标及应用前景
温室作物试验受季节、气候、地形等多种因素的限制,每年的播种和收获时间有限,同时人力、物力投入高,试验周期长,研究人员需要等到下一季才能得到各项试验指标,然后进行作物改良。并且传统的温室种植教育培训开展周期长、成本高、授课方式枯燥、参与实践机会少等不足也普遍存在,这种情形长期以来一直制约着农业作物新品种的研发速度和周期,妨碍了农业作物品种改良创新水平的提升。
1.3.1    研究目标
为解决上述现实中农业上异常复杂的各种问题,设计与实现一种可重复操作和演示的虚拟温室监控平台,为生产决策服务,同时采用文洛式结构的“虚拟温室”也可作为一种综合的计算机平台,帮助农业人员进行综合性温室种植教育培训,帮助科研人员进行试验和研究温室及其小气候的特性和规律[6]。
1.3.2    应用前景
利用虚拟现实技术实现的交互性强及沉浸度高的虚拟温室仿真平台,能够缩短作物品种试验周期,降低成本,掌握温室种植技术,普及温室种植方法,并且利用Unity3D工具可以发布到各大主流平台,大大提升了其推广能力,使大家都能够轻松了解、熟悉及掌握文洛式玻璃温室的相关技术。
2    系统开发工具及相关技术
本系统采用3DSMax软件进行建模,Photoshop、AutoCAD等软件对物体进行材质贴图,Unity3D作为开发工具,C#作为脚本语言,.NET Framework4.0 Windows Forms作为开发平台,设计并实现交互式虚拟温室仿真平台。 Unity3D+C#交互式虚拟温室仿真监控平台设计+源代码(2):http://www.youerw.com/jisuanji/lunwen_32666.html
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