一个好的UI界面是所有游戏是否吸引人的直观体现。玩家对于一个游戏的玩法是在进入游戏后才能知道的事情,因此,在进入游戏前的界面就显得更为重要,就好比一个公司里,都要有几个漂亮的前台做接待工作一样,UI界面就起到了接待玩家的作用。UI界面的设计要尽量简单直接,并且不失美观。
3 软件设计制作与编程
由于休闲游戏也分很多种,因此,休闲游戏软件在游戏的设计和制作开始之前,需要先确认休闲游戏软件要做一个什么类型的休闲游戏以及所要面向的对象。通过上一节对休闲游戏软件所进行的分析,确定了休闲游戏软件的休闲游戏类型是角色扮演类的休闲游戏,面向对象为所有玩家,之所以决定面向对象为所有玩家,是因为这样才能尽可能多地吸引玩家,如果单纯地只面向某一方面的玩家,这样做的话这款游戏并不可能得到流行,也不可能最大化收益。当下,女性玩家主导了休闲游戏是否成功,因此要加入一些女性玩家喜爱的元素,比如可爱的角色,简单的游戏操作,同时,为了吸引男性玩家,装备系统,等级制度和一些有趣的关卡设置是不可或缺的。
3.1 软件设计与规划
在考虑好游戏制作方向后,制定了游戏制作流程。
图 3.1 游戏制作流程图
首先,休闲游戏软件在制作上应当先设计游戏规则,鉴于《植物大战僵尸》得到了大量玩家的认可,因此休闲游戏软件在设计对战模式上选择了塔防类型,用角色扮演类游戏特有的剧情来贯穿游戏。
第二,休闲游戏软件在制作上还要考虑人物角色,为了能够更加迎合女性玩家的口,角色设计上应当可爱一些,并且是玩家熟悉的角色会让这款游戏更受欢迎,因此选择了阿狸这只很火的狐狸作为休闲游戏软件的主角,休闲游戏软件则是选择了鸭子,猪,蝙蝠等让人产生厌恶的动物来作为他的敌人。
第三,休闲游戏软件需要设计剧情,传说中世界上有5种宝物:汤匙,叉子,餐刀,筷子,盘子,当5种宝物聚集在一起时,便可以制造出世界上最美的菜肴。这5种宝物由猫头鹰村负责看守,然而在猫头鹰村长的一次外出时,5种宝物被觊觎已久的鸭子军团,猪军团,蝙蝠军团一起入侵抢走,得知这一消息后,由于猫头鹰村长双拳难敌四手,猫头鹰村长决定雇佣一个勇士来为他完成任务。
想当一个出色勇士的主人公阿狸接受了猫头鹰村村长交给他的任务,决定帮助猫头鹰村夺回被鸭子军团等抢走的5种宝物。
第四,休闲游戏软件还需要添加人物的属性和怪物的属性,人物和怪物都要有等级,而且,随着人物的等级上升,怪物的等级也要随之增加,怪物的波数也随之增加。要每隔一两关,增加一个最终怪物。人物要具有跳跃能力,以及攻击技能,每当任务完成或者最终怪物被消灭,都会有额外的奖励。
最后休闲游戏软件引入竞争机制,竞争机制设定为玩家自身的竞争,每一关都会设有通关等级来评判最终得到了多少分数,这些分数将会被应用到游戏商店,为游戏角色购买更加强大的武器来攻击敌人,另外一个竞争机制则是玩家和玩家的竞争机制,收集武器的数量以及得分之间的比较都会使玩家之间进行竞争。
3.2 游戏软件的制作
根据前期分析所制定的游戏制作步骤,先进行了游戏角色的绘制以及角色所要用到物品的绘制。角色绘制好后,根据游戏规则以及人物所需要的功能来确定代码的编写及分类。最后为游戏绘制开场动画以及游戏场景。
3.2.1 游戏角色的制作 基于ActionScript3.0的休闲游戏软件开发与应用(7):http://www.youerw.com/jisuanji/lunwen_4306.html