图1.2遮罩
1.4.2 工具分析
(1) 优势
A 文件占用的空间小,便于在网络上传播;
B 绘制的矢量图形,能够同比例放大但又不会失真;
C 可以跨设备、跨平台使用,具有良好的媒体播放环境;
D 越发强大的动作脚本语言使得交互性变得更强;
E 采用图形界面的方式展现,容易学习以及使用;
(2) 弱点
A 对于设计开发工作,难以实现合理的团队合作分工;
B 对于位图以及三文图形播放能力不强;
C 对于复杂的图形以及效果,运算速度相对比较低;
1.4.3 编程平台介绍
Adobe Flash Professional CS5.5是一个比较领先的编写环境,它可用来制作具有极强互动性的交互界面。Flash CS5.5于2011年上市,许多功能都进行了一定的改善如元件大小的缩放、场景大小的修改、文档的自动保存恢复、图层的复制和粘贴以及文件撤消等。
(1) 文档自动保存和自动恢复
自动保存是指当Flash在运行的时会进行自动保存。点击编辑面板下面的“首选参数”,在“常规”选项卡里,找到自动保存复选框,在前面点击勾选一下,默认的时间为10分钟,Flash就会每间隔10分钟自动保存一下当前文档。
自动恢复是指当软件发生崩溃的时候Flash会自发地恢复文档。点击编辑面板下面的“首选参数”,在“常规”选项卡里,找到自动保存复选框,在前面点击勾选一下,默认的时间为10分钟,用户还可以根据自身不同的需求修改时间,如果Flash的运行的过程中发生意外的崩溃,Flash就会自动地在当前文档所在的文件夹下自动建立一个以Recover开头的文档,当Flash被重新启动的时候,将会弹出一个对话框用来提示用户是否打开崩溃之前的文件,如果选择Yes之后则将会看到崩溃以前的文件。
(2) 库元件冲突
假设当前文档的库里面有一个叫做A的元件,现在打开另外一个文档,从这个文档的库当中拖一个同样叫做A的元件到之前文档的库里。在以前版本的Flash里,不支持两个同名元件同时出现在一个文档的库内,用户只能选择不导入此同名元件或者替换此同名元件。然而现在则为用户提供了第三种选择,Flash会自动在当前库生成一个文件夹将同名原件放在里面。
1.4.4 Actionscript2.0的介绍
Flash的飞速进步发展依赖于动作脚本语言的引入。对于每次更新版本的Flash来说,都会对于其中的动作脚本语言进行一定程度上的修改,例如会添加了一些方法、关键字以及其它语言。
Actionscript2.0是一种面向对象的编程语言,使编写面向对象的程序更加简便快捷。它还支持其他动作脚本语言的编写,如面向对象语言Java。
2 分析
2.1 市场分析
本世纪初我国经济建设的快速发展有效地推动了电源转换器产业巨大改善,特别是近几年以来我国国内电源转换器市场需求逐渐增大,销售量逐步上升。
2.1.1 供需现状
据不完全数据统计:2010年我国国内各类电源转换器产量大约为9585万个左右,同比增幅为13.54%。电源转换器需求量大约为9870万个左右,同比增幅为12.47%;我国电源转换器整体产量保持平稳的情况下对其需求仍然供不应求,特别多功能以及高端的电源转换器等供应缺口较大,大多数还是依赖于进口。
2.1.2 进出口现状 Flash电源转换器专题交互界面设计(4):http://www.youerw.com/jisuanji/lunwen_4422.html