人们以往熟悉纸媒介质的阅读方式,而现在手机阅读软件出现,其便携性、灵活性远远超过纸媒介质,而且人们的生活节奏日益变快,利用碎片时间阅读已经成为一种潮流,“电子阅读”逐渐代替“纸质阅读”成为一个大趋势,这使得这类软件不可或缺。
手机阅读软件,简单来讲,就是可以在手机上看书、进行文字阅读的软件。它可以阅读各种格式的文档文件,比如:word格式、txt格式、pdf格式的文件等等文本格式的文件。在包罗万象的苹果应用商店中,出色的手机读书软件都有一个非常突出的特点,不仅界面简洁美观,而且操作上简便易用。因为用户选择应用软件时主要看的就是这个应用软件是否好看,同时这个软件功能是否完善,是否能够达到用户的操作目的。
1.1.2手机读书软件的现状
手机读书软件的轻松、灵活、方便是软件的特色所在。目前苹果应用商店上有非常多手机读书软件,可以看出这个市场潜力很大。人们经常在等人或等车的间隙,忙里偷闲地掏出手机浏览新闻或者是小说阅读,功能完善、使用方便的手机阅读软件很受年轻人的青睐和欢迎。设计手机阅读软件重点还是在于简洁明了的界面,界面色调可以随着用户喜好而改变,如到了晚上眼睛累的时候,界面可以设置为黑色从而放松眼睛。阅读软件可以自己设置字体大小,优化行距等功能。其他的附加功能,也可以更好的吸引用户。
手机终端使用读书软件进行阅读主要有两种方式。第一种,是以我们手中的智能手机作为载体,通过访问互联网,在网上下载书籍内容,然后直接在网络上看书阅读,又或者是在手机上面下载手机读书应用然后再开始阅读。因此用户使用终端的读书应用能够在线获取书籍内容并进行阅读,也可以将书籍内容离线下载到终端上面进行保存,离线的时候用户也能用手机阅读。同时软件还能兼容漫画和杂志等等其他类型的书籍,在应用中通过图片展现出来的效果更加丰富。由于智能手机如今已经设计地小巧轻便,随身携带已经不是难题,在喝咖啡、等公交车、坐地铁这些碎片时间中,用户都可以从口袋中掏出手机进行阅读。 第二种,是以电子书专用的电子阅读器为载体来进行移动阅读,例如方正、汉王、华为等在内的电子阅读器公司生产的装载移动2G/3G网络的G3 阅读器,可以在线获取书籍内容进行在线阅读,这类型的阅读方式可以满足用户进行深度阅读的需求,而且已经非常接近于阅读纸质书的用户体验。
本课题研究方向主要是针对使用数据传输的,基于iOS平台上的文档、书本的手机读书阅读器软件。
1.2研究工作介绍
1.2.1课题研究背景介绍
为了完成本次毕业论文设计,我阅读了大量关于iOS编程的书籍、以及观看了线上的斯坦福大学公开课程,学习了面向iOS编程的专业编程语言——Objective-C语言和Cocoa框架。在学习了Objecive-C语言后结合一下例子,进行上机练习,做了一些简单的练习之后基本掌握了一些编程方面的知识。本课题以具体实现一个手机读书阅读器软件为目的,展开了相关工作。这个手机读书软件主要运行在使用iOS作为操作系统终端上(即iPhone)。我通过对手机读书软件行业的深入研究,和对其他软件的用户交互体验作了一些详细研究,进而设计出一款能够有优秀用户体验的手机读书阅读器软件,并总结出自己的一些心得,推动移动应用开发的发展和创新。
1.2.2本文组织结构
本文一共分为以下的五个部分:
第一部分是绪论,主要介绍了手机读书阅读器软件的概念和课题研究的背景,同时介绍手机读书阅读器软件的想要探究的方向,以及我所为了这个课题研究做出的一些准备。 IOS手机读书客户端软件的设计与实现(2):http://www.youerw.com/jisuanji/lunwen_46787.html