在现当下的一些发达国家,比如“美国”。美国是一个崇尚社团与组织的大国,他们的社团与组织形成于殖民地时期。其国家的社团与组织的起源历史悠久,并重视社团与组织的建设。由于这些有利因素影响,美国大学的生的社团种类、数量、活动等方式多丰富于其他国家,其发展离不开一套健全的大学生社团管理体系。和一个重要的管理系统。
1.2 选题目的与意义
高校大学生社团成立于学生们共同的兴趣爱好的需求,是一种自愿组织成并按照一定的规章制度,开展一系列活动的一种聚集性组织。学生们组成的各类社团是学校的第二课堂的领导者,是校园素质文化建设的重要载体。校园文化越丰富,越能提高学生的综合素质、引导学生提前适应社会并成长,使学生成为栋梁之材。
随着素质教育全面普及,社团的地位和作用越来越受到人们的普遍重视。并且随着社会的多元化,近几年高校大规模的扩招,社团的种类和数量越来越多,已经成为校园文化中一道绚丽的风景线。所以,大学生社团的发展是是学生全面发展的第二个课堂,丰富学生的课外生活,开阔学生的眼界,提前适应了复杂的社会生活。
1.3 选题研究内容
选择“大学生社团管理系的设计与实”这个题目,是因为社团管理是一件最让人头疼的事情,关系到各个方面,基本上是一个“小社会”。“小社会”上的繁杂事务处理起来太过麻烦并且不能随时交换意见看法,众口难调。开发这个系统,主要研究的内容有
(1)每人都可以通过本系统注册用户并登陆,达到一定权限可以创建社团。已有社团者并 且是社团中管理人员可处理申请加入社团或成为社团志愿的信息。所有注册用户都有权限投票,也可以在发帖,在线留言,修改个人信息。
(2)教师可以进行社团活动审批,活动场地管理,社团创建审批,社团干部权限管理,发起投票等。
(3)实现数据库的备份存储用户信息、还原和清空操作。提供灵活方便的权限管理,易维护并且易操作。
2. 系统设计技术
2.1 系统调查总结
通过对本校的学生和教师,对这个大学生社团管理系统设计与实现的调查研究结果,本人总结出了他们对这个系统的需求。下列表按支持率排列:
(1)容易注册,系统保存用户的详细信息必须安全不泄漏。
(2)用户可以自由加入社团,系统可以推荐一些热门社团供用户选择。
社团策划互动初期要发布公告,使得社员们共同商议,意见以少数服从多数为主。
(3)用户可以修改各自信息,更改头像,加好友,发帖,在线评论,在线聊天,可参与投票,用户达到一定条件可有权限创建社团。
2.2 系统开发相关技术
2.2.1 系统开发工具
社团管理系统的开发工具是 Visual Studio 2010,它是Microsoft公司出品的适用Windows系统的一个可以系统开发平台。该软件还可以开放软件、游戏、网站。支持多种语言开发模式,比如:C#、C++、C、VB等多种开发语言。
2.2.2 系统开发语言
本次开发语言是C#语言与SQL查询语言相互结合使用。C#也是Microsoft公司发布的一种面向对象的高级程序设语言。与Java看似相同,实则C#是属于直接集成的。C#语言的优点是:安全、稳定、简单、优雅。是有C与C++衍生出来的面向对象语言。SQL查询语句来存储、查询、修改、删除用户信息。该语句语法严格,结构严密,可设置主键,易于编程。 asp.net+sqlserver大学生社团管理系统的设计+源代码(2):http://www.youerw.com/jisuanji/lunwen_48778.html