摘要:为了锻炼青少年手眼的一致性、协调性和大脑的灵活性,本文以Flash CS5。5软件为主要开发工具,以ActionScript3。0 为脚本语言,结合Photoshop、CorelDRAW x4、AdobeAudition等软件设计开发了一个闯关游戏。此游戏是一个打鸟闯关游戏,共设三关,在游戏中通过鼠标控制的瞄准器来射击鸟,进行碰撞检测,以击中的鸟的数量来控制积分过关。这款小游戏操作简单、界面美观,可以成为青少年闲暇时的一种娱乐方式,也能帮助青少年减轻对大型网游的痴迷。79387
毕业论文关键词:Flash; 闯关游戏;碰撞检测
The Based on Flash Stage Mode Design and Implementation of the Game
Abstract: Teenagers to exercise eye-hand consistency, flexibility, coordination and the brain based on Flash CS5。5 software as the main development tools for actionscript 3 scripting language, combined with Photoshop, CorelDRAW x4, AdobeAudition software designed and developed a recruit。 This game is a dozen birds stage mode, a total of customs, in the game through the mouse to control the sight to shoot the bird, for collision detection, hit the number of birds to control points。 This little game is simple, beautiful interface, can be a way of entertainment of teenagers in my spare time, can also help teenagers to reduce the obsession with large online games。
Key Words: Flash; Through The Game; Collision Detection
目 录
摘 要 1
引言 1
1。 概述 2
1。1 Flash闯关游戏概述 2
1。2 设计意义 2
2。 设计分析 2
2。1 需求分析 2
2。2 设计中要解决的问题和设计流程 3
3。 创意说明 4
3。1 设计思路启发 4
3。2 设计理念 4
4。 设计内容 4
5。 设计过程与实现 5
5。1 首界面和游戏说明界面的设计与实现 5
5。2 游戏中界面的设计与实现 6
5。3 每关失败界面的设计与实现 7
5。4每关成功界面的设计与实现 7
5。5通关成功界面的设计与实现 7
6。测试 8
7。总结 8
参考文献 9
致谢 11
基于Flash的闯关游戏的设计与实现 引言
Flash最早是由美国macromedia公司在1996年推出的交互式矢量图和Web 动画的标准。后来被Adobe公司收购,又将其升级为CS系列。伴随着互联网的普及,不断发展的信息技术,网络游戏逐渐广大青少年的休闲娱乐方式。但大型的网络游戏又会使青少年沉溺于此,我认为Flash小游戏即可一定程度成为青少年的娱乐途径,又能避免广大少年沉迷于此。Flash在国内也已有多年的发展史,在动画、小游戏、网站片头、网站、课件、MTV等方面应用也较为广泛。还有它的交互性,操作简单,绿色安全,节省空间,加载快等优点。而且具有强大的兼容性、脚本语言。本文用Flash软件制作了一个闯关小游戏,能有效的锻炼手眼协调性,大脑灵活性,为青少年的娱乐多了一种选择,也能让他们在玩的过程中收获成功的乐趣,还能减轻他们对其他大型网游的痴迷。 Flash闯关游戏的设计与实现:http://www.youerw.com/jisuanji/lunwen_91738.html