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Flash闯关游戏的设计与实现(2)

时间:2022-03-29 22:04来源:毕业论文
1。 概述 1。1 Flash闯关游戏概述 Flash闯关游戏,见名知意,就是通过闯通关来最终通过游戏。这款游戏是通过鼠标控制打鸟,可锻炼青少年的手眼协调性,

1。 概述

1。1 Flash闯关游戏概述

Flash闯关游戏,见名知意,就是通过闯通关来最终通过游戏。这款游戏是通过鼠标控制打鸟,可锻炼青少年的手眼协调性,大脑灵活性。这个Flash闯关游戏:游戏首界面,有开始游戏、游戏说明、退出游戏三个按钮。点击按钮开始游戏就可以进入第一关游戏界面,点击按钮游戏说明可了解游戏规则,点击退出游戏可关闭页面。每关都是通过鼠标控制瞄准器来打鸟,下一关鸟的速度加快和鸟的个数变少。每关积够规定的分数可过关。每关结束之后都要查看成绩,可返回首界面,过关可进入下关,每关的过关标准有所不同,闯过三关闯关成功。闯关成功有结束界面。

1。2 设计意义

本次的设计是一个小的简单的闯关游戏,却能在一定程度上锻炼玩家的手眼协调性和减少他们对大型网络游戏的迷恋和沉溺[1]。对青少年和儿童更是能成为他们的一种休闲娱乐途径。此游戏难度设计的较低,在锻炼协调能力的同时,锻炼大脑灵活能力,闯关成功也能增加玩家的自信。激发对新奇事物的好奇心。

2。 设计分析

2。1 需求分析

从古时开始,游戏就是人们闲暇时的一种娱乐形式,古时有五子棋,斗牛等游戏。伴随着人类现代文明的不断进步,社会的不断发展,高科技的涌现和电子信息时代的到来[2]。游戏种类多样化,形式多样化,内容多彩化。又因电子产品的普及,网络游戏又因其独特性越来越受到人们的喜爱。但大型的网络游戏,加载慢,占空间大,不但耗费精力财力,而且易上瘾。各种调查数据显示,网络游戏容易使人们沉迷于此,特别是自制力较差的青少年[3]。所以设计既能娱乐又简单灵活的小游戏就显得非常必要。

Flash闯关小游戏,设计简单,操作简单,兼容性强。既能锻炼某些能力,又不太耗费精力,还能在闲暇时作为一种娱乐途径[4]。打鸟游戏能锻炼青少年的手眼并行协调能力,促进大脑的灵活能力,锻炼手指的灵活性,还能打发无聊的时间,还能一定程度避免对大型网络游戏的痴迷。论文网

2。2 设计中要解决的问题和设计流程

此游戏是用鼠标控制的瞄准器来射击小鸟的游戏。为了玩家能看到好看的画面需要收集和绘制好看的图片。听到愉悦的声音要收集悦耳又符合游戏的背景音乐。而且为了控制页面的跳转和体现其交互性需要设计一些按钮。还需要进行一定的动画设计如:逐帧动画(小鸟的飞),引导动画(结束界面的花和气球),补间动画(笑脸的摇摆),文字的跳跃等。

设计中需要解决的问题:

(1) 搜集需要的素材,用PS,CorelDRAW,等工具对游戏所需的图片素材进行处理,用Adobeaudition对游戏所需的声音进行处理。

(2) 游戏框架要简洁易懂,游戏内容要多彩丰富。

(3) 勾勒出游戏的大概流程,和玩法,制作游戏中所需的各种按钮。

(4) 游戏中各界面的布局,和对Flash3。0代码的熟练应用。

准备和设计制作阶段:

对用Flash制作游戏有一定的了解,对CS5。5的各种工具要能熟练运用,对AS 3。0代码要了解其基础运用。在一定的程度上理解和熟悉打鸟游戏和闯关游戏的流程,提前试玩几款Flash小游戏。然后设计出游戏的大概框架和流程。在网上进行所需图片和声音素材的查找,然后用各种软件对素材进行预处理。

素材准备好和框架构思好以后,FlashCS5。5用此软件开始进行闯关打鸟游戏制作。首先在软件中导入各种所需素材,设计游戏的首页面,先在素材中选出合适的背景,接下来是其他的页面的背景选择。在制作中要绘制或利用库中的按钮来进行按钮的设计和制作,利用各种工具进行各种物体的制作,用动画预设来制作文字的跳动效果,给文字添加合适的滤镜。运用补间,引导等动画设计出合适的效果。在合适位置添加帧和3。0代码。 Flash闯关游戏的设计与实现(2):http://www.youerw.com/jisuanji/lunwen_91738.html

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