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Android相册特效播放系统设计与开发(3)

时间:2022-04-14 22:53来源:毕业论文
1。4 本文的组织结构 第一章 绪论, 介绍了系统开发的背景,以及本次开发的环境和工具,接着介绍 了国内外手机相册的发展和现状,最后阐述本课题设

1。4 本文的组织结构

第一章 绪论, 介绍了系统开发的背景,以及本次开发的环境和工具,接着介绍 了国内外手机相册的发展和现状,最后阐述本课题设计实现的主要目的。

第二章 系统的需求分析,首先大概描述手机相册的业务流程,接着介绍手机相 册系统的设计目的,系统需要实现的功能,以及对用户在实际使用时面临问题,提出 解决方案。总结了系统在功能性需求和非功能性方面的需求。

第三章 系统的概要设计,基于 Android 系统架构,遵循 MVC 软件架构进行设计 原则,对系统的总体框架进行设计。接着对系统的物理层与逻辑架构层进行设计。

第四章 系统的详细设计,对系统进行建模,设计不同模块 ,对系统的各个功能 的具体设计思路进行分析。

第五章 系统的实现与测试,实现系统的各个动能,并进行适当的说明 ,剪贴一 些实现的代码和最后运行结果的效果图,最后对每个功能的实现结果进行测试,检查 实际运行效果。

第 2 章 需求分析

2。1 总体业务描述

在 Android 系统在手机平台占据市场主导下,手机越来越普及,相册在系统中越 来越常见,用户人群也越来越年轻有活力,功能也渐渐丰富起来[6],相册不再是对图 片进行管理那么简单,年轻人,尤其是女性,追求更多的是美,对图片的美化修饰, 已然成为了市场的热门。既要满足用户整理图片的需求,也满足用户多样性的需求[7]。 而且还要有优美的操作界面、流畅操作系统和人性化的设计等需求,这些都是本课题 最后想要完成的目标。

本系统是在 Android 系统下,结合 Java 高级语言和面对对象编程思想进行的开发 [8]。在 windows 平台下使用利用 Android studio 开发,把手机当模拟器进行调试,最 后生成软件包安装到手机上运行,具有极强的可移植性和扩展性。系统层次分明,模 块独立,用软件低耦合的指导思想,有适应性很强的接口可以用来调用[9],可将系统 分成:界面层,应用层,数据层,存储层,满足用户访问和系统调用同时进行。文献综述

该系统可以访问手机本地内存卡,遍历内存卡的符合要求的图片,根据用户操作 更新图片,很好的实现上层软件对底层硬件设备的调用。

2。2 系统目标和需要解决的问题

随着智能手机在人们生活扮演的角色越来越重要,手机应用软件需求必然越来越 大,潜在市场价值是选择此课题的主要因素[10],通过开发出这样一款基于 Android 的 相册,希望能给大家提供一个功能强大,操作流畅,安全性高的手机软件。

现如今手机基本都会自带系统相册,根据需求分析可见,用户对相册的要求不仅 仅是简单,易用,还需要美观的界面、良好的操作性、和更多的功能[11],比如美图, 相机。

(1)具体提出以下实现目标:

① 搜索手机本地符合条件的图片,以文件夹为单位展示出来。

② 支持图片的大图浏览、放大、缩放、拖动、剪切、播放。

③ 可以调用手机自带的摄像头,进行拍照。

④ 对图片进行滤镜、贴纸、标签的特效处理。

(2)系统需要解决的问题主要包括:

① 手机界面加载大量图片时,问题就显现出来了。屏幕上显示的图片通过滑动 屏幕不断地增加,大量图片信息的加载导致程序出现 OOM(OutOfMemory)异常[11]。

② 高清图片质量太大,加载容易造成程序崩溃。用手机摄像头拍出来的照片, 一般质量比较大,因为摄像机的分辨率大于手机分辨率。而应用程序都是有一定内存 限制的,程序内存占用过高容易出现 OOM(OutOfMemory)异常[12]。来-自~优+尔=论.文,网www.youerw.com +QQ752018766- Android相册特效播放系统设计与开发(3):http://www.youerw.com/jisuanji/lunwen_92600.html

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