伴随着“体验经济时代”的用户体验设计思潮的出现,互联网企业越来越关注手机APP界面设计中的用户体验设计。笔者以社交类APP界面设计为例,通过分析用户体验在手机APP界面设计中...
摘要关键词:维维产品;大学生消费群体;营养食品;品牌推广 Summary This graduation design is mainly aimed at VV deputy brand image shaping and Xuzhou college promotion do marketing communications planning the whole...
报纸、广播、电视三大传统媒体和微博、微信等网络新兴媒体作为一种以提供信息为本职的社会机构,通过不断地向公众传递各方面的信息,塑造“拟态环境”,也在影响着公众对各类...
在分析这些问题的基础上,有针对性的提出解决问题的对策以期为响应国家近年来出台规范网络文学,营造健康积极向上的网络文学氛围,丰富人们的精神生活...
从报纸发行量下降入手,客观分析了我国报纸在转型中存在的障碍和新媒体环境对传统报纸的冲击,通过对《南方日报》和《华西都市报》等传统报纸的改革来寻找中国报纸面对新媒体...
以开卷畅销书排行榜前十名的书目为研究案例,运用传播学的理论和研究方法,结合一些文艺学理论,对畅销书微博传播的本质、现状和发展前景进行研究,并提出畅销书微博传播未来...
结合搜集的相关大量国内外有关书籍和资料,并且对网络中的电子文献进行阅读的基础上,分析韩国电视剧在中国受欢迎的原因,探讨研究中国电视剧今后该从什么方向去发展和壮大...
从强拆赔偿事件入手,分别从农民、媒体、政府角度了解拆迁纠纷中的媒介表达,深究农民话语权缺失的内外原因,并力图从大众传媒角度提出解决问题的方法...
归纳了中国电影市场的当前发展状况与趋势,揭示了“90后”题材电影市场的内容和特点,并对“90后”题材电影市场的特点做了分析,最后,从“90后”电影市场预测了中国电影市场未...
以腾讯网页游戏为例,总结归纳网页游戏的特征,考察国产网页游戏的社会负面影响,且从不同的角度探究其背后的原因,同时借鉴学习国外网页游戏管理经验,并提出应对策略...