RPG Maker XP学数数与简单数字加减游戏设计与开发
时间:2018-08-12 19:06 来源:毕业论文 作者:毕业论文 点击:次
[摘要]:随着计算机网络技术的飞速发展以及传统教学模式的变革,传统课堂与新型教学模式结合越来越多、越来越紧密。将游戏思想带入教学,让学生增加学习的兴趣,尤其是RPG教育游戏让学生在游戏情境中愉悦地学习。在充分考虑了低年级学生的学习兴趣,将数学学习的知识点与游戏应用进行了有机的整合,让学生在游戏中可以加强对于知识点的学习掌握后,本设计运用了游戏开发软件RPG Maker XP,枯燥的数学知识在设计好的场景中变得有趣。由此制作好的游戏可以压缩游戏数据,在没有RPG Maker XP软件的计算机上运行。26928 [毕业论文关键词]:RPG Maker XP;数学教学;数学游戏;事件 目 录 一、可行性分析 1 (一)游戏总体可行性分析 1 1.游戏实施的目的及意义 1 2.相关产品分析 1 (二)技术可行性分析 2 二、游戏总体设计 2 (一)游戏角色定义 2 1.游戏管理员 2 2.用户 2 (二)游戏组成 2 三、具体实现 3 (一)核心开发工具 3 (二)开发过程 3 1. 前期准备 3 2. 中期设计 3 3. 后期导出 5 四、游戏演示 5 (一)游戏角色选择 6 (二)关卡一:认识1至10 7 1.视频教学 8 2.任务 8 (三)存档 12 (四)关卡二:学习10以内加法 13 1.视频教学 13 2.任务 14 (五)关卡三:学习10以内减法 16 1.视频教学 16 2.任务 17 (优尔)关卡四:学习10以内加减混合 17 1.视频教学 17 2.任务 18 (七)结束游戏 19 (八)说明 21 五、结语 21 参考文献 22 Abstract 23 《学数数与简单数字加减》游戏设计与开发 一、可行性分析 (一)游戏总体可行性分析 1.游戏实施的目的及意义 数学是根据某些简单规则使用毫无意义的符号在纸上进行的游戏,有各种枯燥的概念和繁琐的计算。小学生还处于人格发展的阶段,自我控制能力并不够,他们的注意力集中时间就在二十分钟左右,这对于课堂教学来说是需要考虑到的。而对于相较于其他学科,更为抽象、枯燥的数学知识,更加难以吸引学生的注意力。因而,传统的数学教学想要达到很好的教学效果并不容易。那如何将学生的注意力吸引到枯燥的数学学习中,提升学习效率同时提高他们对于学习数学的热情呢?采用游戏的方式进行教学,从一定程度改善了枯燥数学知识点给学生带来的厌倦。在游戏的大环境下,学生对于学习的抵触会远低于课堂带来的。如何将游戏与教学进行良好的整合成为我们思考的重点,本设计利用游戏软件,较好地将小学一年级认识1至10与10以内加减的数学教学融入游戏中,随着游戏关卡的推进,一步步递进教学,加深知识点难度。设计宗旨就是让学生在趣的游戏中完成他们应该掌握的数学知识。总之,将游戏思想融入数学教学,让小学生摆脱学习数学的困扰,在轻松愉悦的游戏环境中学习巩固数学知识。 2.相关产品分析 (责任编辑:qin) |