Unity3D跑酷闯关游戏设计(4)_毕业论文

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Unity3D跑酷闯关游戏设计(4)

在游戏的过程中,会有一系列的地形变化以及各式道具,玩家通过躲避障碍获取道具尽可能的存活够长的时间来获得更高的评分。

2.1.2 游戏重点分析

通过对课题的调研,本人觉得比较难以解决的部分是人物角色的建模,因为要做到建模比例合适,贴图需要一定的美术功底,这是本人所欠缺的。道具功能的实现也需要一定的脚本语言编程基础支持,但是本人并没有相关JavaScript或者C#语言的编写经验,所以这也是难点。

还有的问题就是我国国内同种类型的电脑游戏比较少,参考不多,很少有一些想法会让本人觉得新颖,在创意方面不能给玩家一些新奇的感觉。还有就是游戏界面的设计,游戏的界面就好像是人的脸面,界面既要和游戏本身的色彩基调相同,又要又让人耳目一新的感觉,所以这个也是难点之一。

(责任编辑:qin)