基于VC++扫雷游戏的设计_毕业论文

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基于VC++扫雷游戏的设计

摘  要:扫雷游戏作为益智类小游戏,在我们生活中很常见。本次的论文目的就是设计开发这款经典小游戏,并且以Visual C++ 6。0 为开发环境来展开设计。最后, 经过调试运行,实现了设计目标,能够同时满足扫雷游戏初学者和高手的需要。论文主要介绍了制作游戏的过程和设计方法,主要使用的编程语言是C++语言。82062

毕业论文关键词:扫雷;Visual C++ 6。0;C++

Design of Mine Sweeping Game Based on VC++

Abstract:A small game which Minesweeper game as the public are familiar with in our daily life is very common, development of this classic game design is the design of this paper, the method is in Visual C++ 6。0 as the development environment is designed。 Finally, after debugging and running, to achieve the design goals, to meet the needs of the game for beginners and master。 This paper mainly introduces the process of the production of the game and the design method, the main use of C++ language to achieve programming。

Key word: mine clearance; Visual C++ 6。0;C++

目  录

摘要 1

引言 1

1。绪论 1

1。1课题背景及意义 1

1。2 Visual C++ 发展概况 2

1。3关于本课题 3

2。游戏的分析与设计 3

2。1功能简介 3

2。2设计构想 4

2。3流程规划 5

3。游戏实现过程 5

3。1游戏模块实现 5

3。2扫雷游戏的基本流程 8

3。3 扫雷鼠标事件的处理 10

4。程序的调试与运行 10

5。总结 12

参考文献 12

致谢 14

基于VC++扫雷游戏的设计引言 

本论文使用C++语言对扫雷游戏进行设计,选用Visual C++ 6。0为开发平台。通过对设计过程和开发步骤的介绍使读者深入了解游戏,并且可以使读者对Visual C++ 6。0的使用更加熟悉。扫雷是一种简单的大众游戏,深受人们的喜爱。扫雷游戏不但规则简单,容易上手,而且它区别于其他游戏,它不但增强逻辑思维能力,玩法简单,娱乐性也高,是一款益智休闲的游戏。在此,本论文通过对扫雷游戏的设计分析,读者可以感受到编程语言的魅力所在,还可以激发读者对C++和Visual C++ 6。0的学习兴趣。扫雷游戏的主要设计有两个方面,一个就是布置地雷,在游戏区域内地雷会随机分散布置;另一个就是显示地雷,玩家在点击到地雷时,所有地雷会同时显示。

1。绪论

1。1课题背景及意义

扫雷游戏作为益智类游戏之一,在生活中大家并不陌生。作为游戏的载体,计算机也被大家广泛的使用,并且得到许多人的青睐,用它来完成各种各样的工作和任务 [1]。

在计算机已经深入到大家的生活中时,我们发现有许多的游戏也被人们喜爱,不过,扫雷作为经典小游戏,随着时间的流逝人们却没有淡忘,而是在闲暇之时总能想起这款游戏,并且喜欢来玩这个游戏[2]。 

扫雷游戏在经过这么多年的更新换代依然存在在我们的电脑里,虽然它只是我们平时不怎么看重的一款小游戏,但是在现在发展迅速的时候,它还是依然存在并且没有被淘汰,所以我选择研究和开发这款经久不衰的游戏来充实我的大学生活[3]。在即将毕业之际,我选择了设计这款游戏,虽然看似简单的东西做起来并不是想象中的那么简单,我参考过以前这一类的文章,也稍微了解这方面的知识,但是在实际操作方面我还是有点欠缺,所以趁着这次论文的研究好好补充这方面的知识,完善自己的知识结构,为以后的学习打下基础。  (责任编辑:qin)