基于VC++扫雷游戏的设计(3)_毕业论文

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基于VC++扫雷游戏的设计(3)

2。 游戏的分析与设计

2。1功能简介

扫雷游戏作为最简单的一款小游戏,在操作上已经没得说了,只需要你明白九宫格的原理,在游戏者玩游戏时,可以慢慢的提高自己的分辨能力和对待事物的一些态度问题[12]。存在一些经典小游戏它们虽然看起来色彩鲜艳但是实用性不强,但是这种扫雷游戏在操作和画面上都显得简单,所以在益智类小游戏中得以生存 [13]。对于这种扫雷游戏的设计在这里作个简单点的介绍和分析,其中的基本功能和一些简单的操作也会一一叙述。

这种扫雷游戏的基本功能有以下几点:首先你要明白这是鼠标操作来完成的游戏,在用鼠标左键点击某个未知的空白区域,如果未知的空白区域存在地雷,则地图上的地雷都会被显示,并且这盘游戏结束 [14]。如果所选择的空白区域没有存在地雷,则所选择的空白区域会被掀开并显示周围存在的地雷数,但是如果周围还没有存在地雷,则会继续检测周围的八个空白区域是否存在地雷,直到有雷为止并且会显示相应的数字提示游戏者在这周围会有这么多的地雷数,这种持续翻开空白的区域的操作,其实是一个递归的过程[15]。

本游戏全程使用鼠标进行操作,不支持其他按键的任何操作,点击左键为确认掀开本方块,右键为标示为地雷或怀疑是地雷,窗口右下角提示剩余地雷数和所用时间,所以在游戏时可以根据不同的选择来体验不同程度的刺激感觉。

作为最基础的一款经典小游戏,不仅可以锻炼我们的头脑,简单的操作也使得我们的动手能力有所提高,现在许多的大型网络游戏充斥着现代人的生活,这是一种很普遍的现象,但是我们设计的这款游戏则不会使游戏者沉迷或无法自拔,却可以使游戏者得到身心的放松和娱乐。

2。2设计构想

扫雷游戏作为益智类游戏的代表之一,在人们休闲娱乐之时是大家的首选,可以看得出来这款游戏在操作和强度上都是比较将单的,所以人们在乏累之时选择这款游戏,不仅可以放松一下自己疲累的身心,还可以感受到完成游戏时的快感,所以人们钟情于这款游戏是必须的。文献综述

不难发现,现在电脑也成为人们日常生活的必需品,游戏也被人们广泛关注并喜爱。电脑上并不缺乏一些刺激和经典的大型网络游戏,但是这些游戏往往需要大量的时间来完成,还有这些游戏往往都需要很高的电脑配置,所以作为单击游戏扫雷,在这时候就显得格外的适合,这个游戏不需要太长的时间和太多的精力,往往能对人们起到很大的积极作用。 

对于这个游戏的操作也是非常的简单,只可以使用鼠标来操作这个游戏,其他任何的按键和操作都不能控制游戏,简单的左键、右键点击就可以完成整个游戏的步骤,鼠标左键点击表示要翻开此块区域,鼠标右键点击表示此块区域疑是地雷,鼠标右键继续点击表示此块区域为地雷。在左键点击到地雷或标示出所有地雷时游戏会结束。如果是空白区域则会有数字,表示此处周围八块方块中有相应的地雷数。如果想要重新玩游戏,左键点击上方的笑脸即可。

另外,在传统的游戏设计上我又有自己的一些想法,比如在失败时不是直接说游戏失败,而是选择委婉的方式来告知游戏者,使得游戏者在失败时也能得到安慰,在胜利时可以选择适当的鼓励来振奋游戏者。这些种种都是针对游戏者的一些人性化设计,并且在画面上也做了简单的优化,不会那么的单调和无聊。让游戏者在玩乐时也能放松自我,而不是厌倦这款游戏。这些设计构想还有许多改善之处,但是鉴于能力有限,也只能做到这里,希望在以后的学习中能提高自己的构想和能力,使得在设计和开发程序中更得心应手。 (责任编辑:qin)