GPU加速的三维体绘制一、毕业设计(论文)内容及要求(包括原始数据、技术要求、达到的指标和应做的实验等)
1。提供条件:计算机,三维体数据;83931
2。设计内容与要求:
(1)调研收集相关资料;
(2)熟悉体绘制相关算法,熟悉GPU;
(3)进行光线投射算法设计;
(4)编制相应的光线投射算法程序;
(5)光线投射算法在GPU上实现。
二、完成后应交的作业(包括各种说明书、图纸等)1。毕业设计论文一份(不少于1。5万字);
3。源程序。
三、完成日期及进度
2。3。5-3。18熟悉GPU;
3。3。19-4。15光线投射算法设计;
4.4。16-5。21程序调试;
5。5。22-6。3 撰写论文;
6。6。4-6。10 毕业答辩。
四、主要参考资料(包括书刊名称、出版年月等):
1。(美)ShaneCook著。CUDA并行程序设计:GPU编程指南。北京:机械工业出版社,2014年1月
2。赵小川 等编著。数字图像处理高级应用--基于MATLAB与CUDA的实现。北京:清华大学出版社,2015年4月
3。仇德元编著。GPGPU编程技术——从GLSL、CUDA到OpenCL。北京机械工业出版社,2011年6月
4。(美)冈萨雷斯等著,阮秋琦译。数字图像处理的MATLAB实现(第二版)。北京:清华大学出版社,2013年4月
5。康健超,康宝生,赵建东等。一种基于GPU编程的光线投射算法。计算机工程与应用,2012,5(1):199-201
6。ScottD,ROTH。RayCastingforModelingSolids。ComputerGraphicsandImageProcessing,1982,18(2):109-14
GPU加速的三维体绘制任务书:http://www.youerw.com/renwushu/lunwen_99205.html