RaidAlerter时,会自动选择一玩家作为报警发送方。若无需警报请及时关闭,可减少资源占用。

◇团队模式人数:比如,设定为25人团队模式,那么认为1-5队属于正常队员,其他则被判定为替补。替补成员不影响警报和实时数据。 

◇内存清理界限,默认416K,增大此设置可以减少内存自动清理频率。个人建议设定为350~500KB。

◇命令帮助:/RaidAlerter 或 /ral help

7月30日更新;

:★纪念《燃烧的远征·河蟹版》在中国大陆再次启动★

1、目标提示加入焦点支持

2、现在使用独立的显示框架提供一些屏幕讯息(如你的嘲讽抵抗等)。同步更新了选项设置(见附图)。

4、同一玩家在短时间内的打断施法警报现在只发送第一条,以解决DZ刀扇技能群体打断可能导致的刷屏问题。

5、Boss血量倒计数加入1。5秒间隔时间限制,以改善小Boss战中血量倒计数刷屏过快的问题。

6、固定状态条字体为系统字体,以修正少数玩家DIY字体可能导致显示不全的问题。

7、调整误导判定,现在不再排除误导宠物的提示。

8、其他一些调整。

4月25日更新:

增加RaidAlerter WOW3。1版本

针对3。1。1报nil错误的小修正。同时toc版本更改到30100。

国服玩家若要使用此版本,请勾选“加载过期插件”。

4月6日更新:

1、选项菜单加入“增大镜头上限”的开关。

4月3日更新:

1、OT警报加入图标支持;

2、增大最大镜头距离:用滚轮现在可调整视角到相当高的距离。

3月2日更新:

修正和改善新增功能在使用中发现的几个小问题。

2月8日更新:

1、OT报警全面升级:

  - OT报警现在对所有“比较危险”的怪物都有效。团队状态宜先设定好MT。

  - 取消原1秒延时判定,直接从服务器获取内置仇恨,警报更加迅捷和高效;

  - 新算法能正确排除绝大多数Boss对随机目标施法的情况,大大减少误报率。

  - OT通告现在默认设定值为启用。

2、Boss相关警报算法优化和改进。5人小队的血量通报现在会自动忽略一些入门级的简单Boss。

3、非警报发送方不再重复显示本地讯息。若有特殊需求者,√选“仅本机”可以强制开启。

4、Buff检查:力量祝福(2QS时)若已有战斗怒吼则忽略;增加猎人职业检查。

5、其他一些调整。

1月18日更新:

1、新增仇恨提示功能,在屏幕上显示你的仇恨信息,并非团队警报。

  包括常规TOT监测和第一仇恨警报。

  第一仇恨警报不同于3。0前的常规OT报警,是直接使用3。0的内置仇恨函数,准确而高效,占用则几乎为0。

  在战斗状态中的任何一个怪(不论是否是你选中的目标)的第一仇恨转向你,就会马上提示让你注意。

2、添加音效开关。

3、修正WLK检查BUFF报错的BUG。

4、其他一些调整和改善。

1月12日更新:

1、增加WLK死亡骑士的几个重要技能警报。

2、修正灵魂石通报的小BUG。

3、Buff检查现在能识别达拉然光辉。

1月5日更新:

1、修复不报嘲讽抵抗的BUG。

2、更新zhTW文件(感谢spippen0)。

12月19日更新:

1、加入圣骑士和德鲁伊TANK的保命技能警报。

2、修改部分代码以适应台服 及为CWOW开Lv80作准备。

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