Steam域名疑似被工信部拉黑,不知道此次的问题什么时候能解决,平常不开加速器也能进,只不过比较慢,这次的问题是你网再好也打不开,还正直冬季特 卖活动中。steam被墙,背后的原因其实很暖心,当然为了全国的青少年当好自己的接班人。不要被万恶的腐蚀
Steam对于游戏玩家的意义无需多言;在体量尚且不大的VR游戏中,Steam也是最主要的分发平台,是许多玩家通往VR世界的第一扇门。steam被墙,背后的原因其实很暖心
一言不合就被墙,85万VR用户的渺茫未来
对于Steam目前的体量,虽然大家已经并不陌生了,但是细细说来,数字还是十分惊人的:2016年Steam用户总数已经突破了2亿,其中中国区玩家数排名第3,增幅高达92%。在最新的7月份数据统计中,Steam的日均最高在线用户数可达1400万人,相比2015年时几乎翻了一番。从2016年开始,Steam共完成了2700万件商品的出售,平均每月都有150万件商品售出。
我们再来看VR游戏这一类别。根据VR陀螺最新发布的《2017年7月Steam平台VR应用数据报告》,拥有VR头显的用户数量达到85。12万,其中HTC Vive用户数量占60%,Oculus占35。67%。全平台VR应用的数量为1787款,占总应用数量6%。
说回Steam被墙的问题,其实对于背后的原因,目前也是猜测居多,并无定论。通过网络搜索,我们发现从2013年开始就传出了类似的消息,可以称得上是“每年一被墙”了。幸运的是,像Facebook、YouTube那样完全被屏蔽的命运并没有真正发生在Steam身上,甚至从去年开始还增加了银联、支付宝、微信、财付通等付款方式,让国区玩家剁手更加顺畅。steam被墙,背后的原因其实很暖心
但是在今年的Steam夏季大促开始之时,风向明显有些不对。很多玩家在当时就反映登录主页非常的不顺畅,101、103等提示是常有的事,这一“抽风”的情况至今仍未缓解,甚至还有所加重。
单一的事件也许并没有什么,但是和B站、A站等大量视频下架审核、大量梯子被封的事件结合起来看,就不免让人担忧了。目前网络上对于“Steam为何被墙”的原因大概有以下几种猜测:
1。 国内对文化类产品服务审核进一步收紧,Steam上的游戏难逃这一命运。由于国内目前在影视、音乐、游戏上均无分级制度,因此对于大部分文化类产品都采取着严格审控的做法。一款手游如果想要进入国内销售必需要由国内公司代理发行,但Steam上的游戏明显不受这种规则约束。且Steam平台本身并无严格的审核制度,内容较为鱼龙混杂,因此面临着要不接受审查,要么被“一刀切”的境地。
2。 腾讯在背后“下黑手”?许多人认为腾讯从今年起开始大力推自己的游戏平台WeGame,甚至还有传出其要做成“中国版Steam”的雄心壮志。大家纷纷猜测腾讯背后“举报”Steam,因为一旦Steam倒下,国内最大的受益者将是腾讯。显然,腾讯再一次成为了背锅侠。有不少人直接对这一说法进行了反驳,认为WeGame和Steam定位不同,腾讯并没有这么做的道理,况且,腾讯也不可能有这样大的权利。
3。 Steam上某些鉴赏家口无遮拦的行为连累了整个平台。鉴赏家是Steam上的玩家组织,会对游戏进行评价,给其他玩家带来参考作用。触乐网在6月19号的一篇报道中称,Steam上名为“XXXX喜加1X”的鉴赏家小组多次发表和政治相关的嘲讽言论,还得到了网站的推荐和曝光。
4。 一些你懂的其他原因……
总的来看,网上对于Steam究竟为什么被墙仍然是猜测为主,并无“实锤”。但不约而同的,大家对于国内玩家接下来还能不能顺利登录Steam都持悲观的态度,纷纷表示要尽早买好硬盘做准备。