2 研究范畴
2.1 文化旅游的定义
魏小安2002年提出:“文化旅游泛指以鉴赏异国异地传统文化、追寻文化名人遗迹或参加当地举办的各种文化活动为目的的旅游【6】。”文化享受已经成为当今旅游业出现的新时尚,文化旅游产业也因其关联性高,涉及面广成为社会发展中最具活力的新兴产业。文化旅游包括历史遗迹,建筑,民族艺术,宗教等内容。文献综述
2.2 体验式文化旅游
所谓体验式旅游是指“为游客提供参与性和亲历性活动,使游客从感悟中感受愉悦。”在中国一度兴起的城里人到农村“住农房、吃农饭、干农活”就是体验式旅游的雏形。传统的观光式旅游,仅仅依赖一些自然资源或者历史遗产为游客提供一种游览的满足感;而后兴起的探险式旅游则更多的是追求感官或者感受的刺激,另外度假式旅游着重是提供一种休闲的氛围让游客轻松愉快享受假期。对比于这几种,体验式旅游更着重的是给游客带来一种异于其本身生活的体验【7】。
旅游体验具有多重层次结构,随时间的流逝而不断地升华。表现方式主要有:1、分享过程,表现媒介可能为照片、DV、土特产等。2、从体验的角度上看,它可能会有积极的一面,也可能会有消极的一面,当然能够给旅游者留下好印象是由非常多的因素组成的。3、写博客、写微博、写攻略、写游记,在信息化时代中难免会带来更快、更丰富的表现方式[8]。
3 淮安西游记文化资源开发现状分析
3.1 吴承恩的故居
吴承恩故居坐落在淮安市淮安区河下古镇的打铜巷巷尾。具有一般文化旅游中特有的古色古香,散发着浓浓的书香气息,是一个两进小院,十分幽静,这是近年复建的。全部人为景观,门票40元并不便宜。还开辟了一处专门介绍孙悟空演员的,也只是静态展示。景区环境还可以,但体验化的项目几乎没有。
3.2 淮安西游记文化博览馆
淮安西游记文化博览馆是淮安建设的第一个带有神话色彩的数字化博览馆,也是目前国内西游记文化的集大成者和西游文化嘉年华。博览馆分为“奇人奇书”、“历史神话”、“历史原型沙盘”、“风靡世界”、“梨园百家”、“书里书外”、“大话西游”、“游戏体验”八大部分。以下是西游记文化博物馆的游客对淮安旅游企业,主要包括旅游饭店,旅行社和旅游景区。下表对其满意度进行分析:
表1 旅游目的地满意度分析来!自~优尔论-文|网www.youerw.com
旅游企业类别 满意度分类 最小值 最大值 平均值
旅游饭店 住宿 2 5 4.12
餐饮 1 5 4.17
旅行社 导游服务 2 5 4.14
旅游咨询中心 1 5 3.95
旅游景区 2 5 4.09
据表格可知:首先有课对淮安旅游咨询中心的满意度最低,另外就是旅游景区只有4.09的平均值。由此,可以看出淮安凭借自身旅游景点对外来游客的吸引力还不算太大,主要集中在餐饮和导游服务方面,或许调查数据比较片面,但也能反应出淮安现有旅游景区景点在旅游项目设计和旅游产品设计问题上出现的问题,就按西游记文化博物馆的个例分析中,大众点评网上有游客评论:“50块钱的门票有点划不来”以及“要收门票的,而且和一些名字不记得的馆捆绑销售,不单卖,门票50,来不及全去看一遍所以也没买票进去”【9】。说明景点对游客的吸引力本来就不大,均以静态产品的展示为主,产品缺乏创新。更何况再加上门票,更加不能满足旅游者获取不寻常体验的需求。这就在一定程度上反应了淮安西游记文化旅游资源还有待开发与利用,其中最大的突破口也是最大的特点就是要结合体验式旅游的开发,提高景区景点对外来游客的吸引力