采用Android SDK较低的2.2版本,满足多数智能手机的软件运行需求。
本系统是一个稳定性高、使用方便、界面友好的Android手机文本阅读软件。
6    结论
6.1    小结
本论文对Android手机文本阅读软件的相关技术进行了研究,然后设计和实现了一个基于Java的软件。具体有如下三方面的内容:
(1)    对Android手机文本阅读软件的现状以及相关技术进行了分析和总结
介绍了Android的体系结构,概述了其众多的优点和其对整个智能手机乃至手机软件开发行业的意义和重要性,阐明了其研究的重要性和必行性。并根据自身的特点和Android平台的特点,选取了相应的开发工具,并对其做了简单的介绍。对现有Android文本阅读软件的特点以及不足进行了研究分析,总结其不足之处。根据目前阅读软件的要求,提出了我的研究目标——设计一套界面友好、操作简单的Android手机文本阅读软件。
(2)    设计并实现了Android文本阅读软件
采用Eclipse平台,Java技术与SQLite数据库来实现Android手机文本阅读软件。介绍了文本阅读软件各个模块的设计与实现,以及每个模块内的主要数据结构,功能的设计与实现。
(3)    测试
对系统进行了系统测试和系统评价。测试结果表明,系统满足设计目标的要求,与现有的手机文本阅读软件相比,具有界面友好、操作简单的优势。
6.2    进一步研究
在软件开发的过程中,发现如今在Android手机中十分流行的格式——EPub,它的文字内容可以根据阅读设备的特性,以最适于阅读的方式显示。EPub档案内部使用了XHTML或DTBook (一种由DAISY Consortium提出的XML标准)来展现文字、并以zip压缩格式来包裹档案内容。希望在文本阅读软件推出下一版本时能够加入支持此格式阅读的功能。
在现有功能的基础上增加智能阅读功能。当前软件市场中,语音阅读软件相对较少。智能阅读系统不同于传统的多媒体作品中的语音阅读功能。智能阅读系统的语音引擎是应用了人工智能技术,对于常用的字、词、短语及句子语意等都有了样板模型,或者在开发系统时进行机器学习, 不必要录制数据量惊人的声音文件。因此, 具有智能阅读功能作品的文本朗读功能可以弥补传统多媒体作品的上述缺点,并增强了多媒体系统的智能化程度。
设想把此次毕业设计发布到Google Android Market上,并根据用户的反馈意见和使用情况进行BUG的修改和功能的优化。
6.3    体会
通过这次毕业设计,我学到了很多。毕业设计是对大学四年学习的一个总结和提炼,毕业设计所需要用到的知识涉及到各个方面,是对四年来我学到的知识的一个回顾和实践。
通过完成Android手机文本阅读软件的开发了解并熟悉了软件开发的相关流程,特别是在手机开发这方面。并熟悉了Android 平台的相关特性,增强了自己的编码能力、独立动手能力和逻辑思考能力。
从查找资料,到下载所需要的软件、配置环境,再到开始着手逐步编写代码,对于我都是一次收获。在学习的过程中,会碰到瓶颈,比如:模拟器初始化的问题、按键触发问题、程序运行中出现强制退出等。
完成毕业设计的过程中,我了解到设计、分析和编程过程中总会出现各种错误,而这需要在实践过程中慢慢解决,也许产生一系列连锁问题,但过程是重要的,我们要在思考和实践中汲取经验,更好的培养自己的能力。在此过程中,收获了知识,通过它可以看出自身的缺点,通过它能够查出自身缺乏的知识。
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