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移动终端和WEB的校园二手市场交易网络平台系统的设计与实现(2)
3。2。3 C/S结构优点: 8
3。2。4 C/S结构优点: 8
3。3 本系统的B/S实现 8
3。4 本系统的C/S实现 8
3。5 本章小结 9
第四章 系统详细设计 10
4。1 系统设计思路 10
4。2 web端系统功能模块 11
4。2。1。用户管理模块 11
4。2。2用户反馈意见管理模块 11
4。2。3 朋友圈管理模块 11
4。2。4商品管理模块 13
4。2。5管理员管理模块 13
4。2。6 登录模块 14
4。3 Android端系统功能模块 15
4。3。1 首页模块 15
4。3。2 朋友圈模块 15
4。3。3 我要卖模块 16
4。3。4 聊天模块 16
4。3。5 个人中心模块 17
4。4 本章小结 18
第五章 系统具体实现 19
5。1 系统开发和运行环境 19
5。2 Eclipse简介 19
5。3 Tomcat简介 19
5。4 MVC分层思想的实现 20
5。5 数据库设计规则 20
5。6 数据库设计 21
5。6。1 概要设计 21
5。6。2 逻辑设计 23
5。7 二手校园后台
管理系统
的实现 26
5。7。1 登录管理模块的实现 26
5。7。2查询用户模块的实现 28
5。7。3 用户反馈意见模块的实现 30
5。7。4 朋友圈管理模块的实现 30
5。7。5 商品管理模块的实现 31
5。7。6 管理员管理模块的实现 32
5。7。7 添加管理模块的实现 33
5。8 二手校园android端系统的实现 33
5。8。1 首页模块的实现 34
5。8。2 朋友圈模块的实现 34
5。8。3 我要卖模块的实现 35
5。8。4聊天模块的实现 35
5。8。5我的模块的实现 36
5。9 本章小结 37
第六章 系统测试 39
6。1 软件测试概述 39
6。2 数据合法性测试 39
6。3 系统报错处理 40
6。4 本章小结 41
结 论 42
致 谢 43
参考
文献
44
第一章 绪论
1。1 背景
这几年,
计算机
技术和互联网技术迅速崛起,计算机也在一直不断悄无声息影响或者改变着我们的生活方式。网上购物,足不出户就可以买到你想要的任何东西;视屏通话,让距离千里之外的两个人可以面对面的交流;网上订票,扫描手机就可以上车,完全没有了排队等待的时间;
网络
教学
,让学习不再仅仅局限于教室,教学模式不在局限于粉笔黑板。计算机就是这样存在我们的身边,默默地改变着我们的生活方式。
也正因为这样,数字化校园才会应运而生。二手校园(校园二手交易系统)是一个为在校大学生提供出售身边闲置物品的优秀平台,它以网络为基础的,使用先进的信息化手段和工具。实现了用户可以将闲置物品拍照上传至服务器,其他用户可以再手机上及时的查看其他用户发布的商品信息。建设校园二手信息化系统,主要包括网络安全、用户信息管理、强大的数据库支持、后台管理系统、android端用户注册短信验证。Web端后台也实现了对数据库数据管理的功能。
随着生活水平的提高,国民
经济
的快速增长,很多人消费能力也越来越高,这也就会出现难免身边多了很多买了却经常不用的东西,放着也是浪费。其实几乎所有人都能在身边找出他们经常不用但却也价格不菲的东西,如何解决这些闲置物品经常困扰着我们,如何妥善的处理这些闲置物品成了一个社会的难题。
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