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HTML5“霍比特人”游戏网站设计+文献综述(2)
4.2.2 前端新技术使用 13
4.2.3 jQuery技术 18
4.3 网站后端设计 18
4.3.1 数据库设计 18
4.3.2 数据库连接 21
4.3.3 操作数据库 23
5 测试与文护 25
5.1 测试 25
5.1.1 功能测试 25
5.1.2 性能测试 26
5.2 网站文护 26
6 结论 27
致谢 28
参考
文献
29
1 绪论
随着网络时代的到来,网络游戏已经渐渐的进入了人们的生活,游戏对于当代人来说已经成为了一块不可或缺的消遣方式。对于网络游戏来说,网络游戏网站是推广网络游戏最好的方法。一个好的网络游戏必定会有一个权威的、独特的网站来对其进行支持,在网站中,新用户可以了解游戏的定位、基础玩法,老用户可以了解游戏最新的活动、资讯等。
上世纪的游戏网站往往以简单的图片文字作为介绍,而随着HTML5和CSS3的出世,游戏网站也可以有它自己的风格。
1.1 课题的目的和意义
游戏
软件
是计算机诞生之时就开始有的产物,最开始是一些计算机极客们无聊时写着玩的代码,渐渐地发展成为了一个巨大的产业,游戏软件由最开始的单机游戏逐渐发展为大型网游,于此同时游戏网站也纷纷出现,用户通过网站可以对该游戏有一个初步的了解,可以说游戏网站是用户体验游戏的第一个环节,具有重大的意义。
同时随着互联网产业的不断发展,互联网对人们的生活也在不断地变化和加强,人们渐渐地已经开始习惯于互联网所带来的各类应用与服务,并且享受着它带来的便利和丰富。当然随着互联网的基础用户和开发者不断增加,人们不断地去创造和完善它的速度也越来越快,无论是从技术层面还是商业层面,新的模式和方法层出不穷,整个行业新陈代谢不断加速,新的应用和新的公司不断的挑战着新的技术和新的模式,由于整个行业存在创业成本很低、技术成本门槛却很高等特点,大型网络公司也不断地推动着新的技术,基于此来创建一定的技术壁垒,同时基于此建立全新的技术和服务。但是毕竟整个互联网是一个开放的平台,大家需要的是一种标准,而不是一家独大的竞争下去,这样就一定会失去民心,所以HTML5 这种新的标准和技术体系在不断地革新中发展壮大。
HTML5 是近十年来Web 标准最巨大的飞跃,和以前的版本不同是,HTML5并非仅仅用来表示Web 内容,它的使命是将Web 带入一个成熟的应用平台,在这个应用平台上,视频、音频、图像和动画,以及同电脑的交互都被标准化。尽管HTML5 的实现还有很漫长的路要走,但HTML5 正在改变Web。另外,目前的互联网不仅仅是传统意义上面的互联网,所有的传统应用和模式正在向着更加移动和便捷发展,人们可以通过手机、平板电脑等各类移动设备来获取信息和使用更加丰富的应用,如
物理
位置定位信息等新的数据采集和多点触控、重力感应等新的交互方式的应用,未来必将也会改变人们生活的方方面面。
HTML5 中也加入了以上各类新的元素和功能,同时也考虑到了非健全人士使用互联网时可能带来的问题。所以,研究HTML5这种技术体系来尝试做一些应用是一个千载难逢的机会,而基于这个变革的年代去使用类似的技术来创造更多新的应用更是能够改变这个世界的一次机会。
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