int k=m_body.GetUpperBound()+2;         //设置一个变量存储贪吃蛇的身体长度
    if(k<=10)                                 //如果小于10,那么就为绿色
    {
        ysbrush.CreateSolidBrush(RGB(0,255,0));
        MemDC.SelectObject(&ysbrush);
        //绘制果实
        MemDC.Rectangle(
            CRect(10+m_psFood.y*10,
            120+m_psFood.x*10,
            10+(m_psFood.y+1)*10,
            120+(m_psFood.x+1)*10)
            );
    }
    else if(k>10&&k<=20)                      //如果在10和20之间,那么就为绿色
    {
        ysbrush.CreateSolidBrush(RGB(0,0,255));
        MemDC.SelectObject(&ysbrush);
        //绘制果实
        MemDC.Rectangle(
            CRect(10+m_psFood.y*10,
            120+m_psFood.x*10,
            10+(m_psFood.y+1)*10,
            120+(m_psFood.x+1)*10)
            );
    }
    else if(k>20&&k<=30)                      //如果在20和30之间,那么就为绿色
    {
        ysbrush.CreateSolidBrush(RGB(255,255,0));
        MemDC.SelectObject(&ysbrush);
        //绘制果实
        MemDC.Rectangle(
            CRect(10+m_psFood.y*10,
            120+m_psFood.x*10,
            10+(m_psFood.y+1)*10,
            120+(m_psFood.x+1)*10)
            );
    }
    else                                       //其余情况均为红色
    {
        ysbrush.CreateSolidBrush(RGB(255,0,0));
        MemDC.SelectObject(&ysbrush);
        //绘制果实
        MemDC.Rectangle(
            CRect(10+m_psFood.y*10,
            120+m_psFood.x*10,
            10+(m_psFood.y+1)*10,
            120+(m_psFood.x+1)*10)
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