毕业论文
计算机论文
经济论文
生物论文
数学论文
物理论文
机械论文
新闻传播论文
音乐舞蹈论文
法学论文
文学论文
材料科学
英语论文
日语论文
化学论文
自动化
管理论文
艺术论文
会计论文
土木工程
电子通信
食品科学
教学论文
医学论文
体育论文
论文下载
研究现状
任务书
开题报告
外文文献翻译
文献综述
范文
基于微软Kinect体感游戏控制器的人体姿态识别方法研究(10)
(1)
我们固定一个保守距离阈值μ=0.5,来高效,谨慎地削减搜索空间,同时仍然允许可能出现在快速动作中末端执行器的较大跳跃。为了进一步加强前一帧中可能的错误估算的健壮性,我们在检测到测量极值位置的跳跃后就增大S。额外的排列由弱假设决定,最低极值取决于尺度。在拥有清晰测量极值的帧内,要考虑的排列降到一个。
通过查询S中每种排列K最近的邻居姿态数据库kd-树,我们获得K•|S|姿态候选 , k∈ [1 :K],σ∈ S,并且将距离值和通过相关叠加向量的平均末端执行器距离定义的数据库关联起来。
共10页:
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
下一页
上一篇:
ASP.net基建管理信息系统设计+流程图
下一篇:
基于组态软件的监控系统的设计+文献综述
基于Apriori算法的电影推荐
基于PageRank算法的网络数据分析
基于神经网络的验证码识别算法
基于网络的通用试题库系...
python基于决策树算法的球赛预测
基于消费者个性特征的化...
基于网络的通用试题库系统的整体规划与设计
国内外图像分割技术研究现状
C#学校科研管理系统的设计
公寓空调设计任务书
10万元能开儿童乐园吗,我...
医院财务风险因素分析及管理措施【2367字】
神经外科重症监护病房患...
中国学术生态细节考察《...
志愿者活动的调查问卷表
AT89C52单片机的超声波测距...
承德市事业单位档案管理...