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Cocos2d基于C++的桌面平台游戏争霸的设计与实现(2)
1.1研究背景
1.1.1 桌面平台游戏发展背景
随着互联网的不断发展和智能化的不断提高,PC端游戏也在迅速的发展。如今国际上的诸多PC端游戏产业正是发展中的黄金时代,尤其是在日本和欧洲的一些国家,游戏起步相比要早很多,已经和人们的生活日夜相伴,它不仅是人们的一种业余乐趣的方式,同时也成为了一种文化产业,劳动了国内的
经济
增长。
与国外相比,国内PC端游戏已经逐渐成长为一个强大的文化产业部门。在经济腾飞的今天,国内的PC端游戏发展迅速,只能说电脑设计的越来越先进以及互联网
网络
的迅速普及为众多游戏的发展建立了一个良好的发展舞台。同时,国家还积极扶持游戏产业,在搞笑开设技术人员相关专业培训,我相信就我们自己的PC端游戏将会伴随我们的左右,在生活中给我们带来欢乐,最终成为中国游戏的支柱性产业。
1.1.2 Cocos2d游戏引擎的市场地位
目前,比较具有领先占有率的移动游戏引擎主要是有Cocos2d-x、Unity3D、FlashAIR、Unreal、Corona等。不同的统计给出的数据各有差异,但总的来说,游戏引擎的行业的首选,主要集中在Cocos2D-X、Unity3D。
根据全球市场分析份额的数据来看,主要覆盖中端市场的Unity相对领先,Cocos2d-x则主要占据高端与低端市场,约占1/4市场。但,值得大家特别关注的是另一个数据:在中国,Cocos2d-x相对来说还是比较领先的。在中国大多数的2D手机游戏开发中,Cocos2d-x引擎的份额已经超过70%。
1.2 课题研究意义
1.2.1研究意义
争霸策略为多数的游戏是新鲜的,特别是对军事迷们喜欢的军事游戏。这类型题材的争霸游戏
国内外
都很少有游戏产品被开发出来,而市场上对于军事感兴趣,希望玩这类题材的玩家却有很多,并且很期待游戏公司可以出品这样的游戏。基于这样的情况下,设计和制作出一款优秀的争霸策略类游戏就显得很有必要性。
1.2.2 桌面争霸游戏的市场价值
随着
计算机
技术和互联网
通信
技术的迅猛发展,PC端平台的用户的越来越多,越来越多的用户选择游戏时,已经不仅仅是局限于基本的手机游戏中了。而新的技术在一定程度上提高了电脑处理数据的能力,所以可以在我们PC端上增添许多新功能,以此来满足不同用户的需求,让体验感更强。由于这个原因,已经有越来越多的研发机构或开发部门来着手研究PC端游戏的开发。
PC端游戏已经成为广大用户最爱的业余生活活动类型之一,广大用户还为之举办各大争霸类活动、电视直播等。但是由于一些资源有限、硬件设施完善、游戏画面丰富等特点,使得PC端游戏非常适合那些剧情较复杂、功能完善、有益于提高敏捷性和智力开发的游戏。
综上所述,相比其他平台的游戏中,PC端类争霸有游戏很多优势,这些优势使得该产业迅速发展,以争霸类的PC端游戏为主要应用的PC端,其市场价值为大家所看到。
1.3 开发的技术和工具
1.3.1 开发技术
本项目开发设计综合应用Cocos2d游戏引擎、C++语言、
软件
工程与UML技术、数据库应用技术,遵从软件企业开发过程中的软件生命周期开发过程模型,将有关的设计开发技能相融合,设计开发一个真实的基于Cocos2d的游戏应用。
1.3.2 开发的工具
1.开发工具
Cocos2d: 对于cocos2d来说,这是一个基于MIT协议的开源框架,主要用来搭建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用的。能够让你在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。
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