摘 要学校图书馆的阅览室和座位是有限的,面对近年来学校招生的不断增加,占位行为也日益受到关注。图书馆座位管理系统,在满足了同学们公平利用资源需求的同时,提高了大家的学习效率,利用相对较少的人力、物力,在一定程度上遏制了占座行为,提高了学校图书馆的利用率。系统基于B/S架构,针对图书馆座位管理系统利用JSP技术,实现管理员模块和学生模块的主要功能,运用JavaScript、jQuery对系统前台进行完善与优化,运用MySQL数据库来管理后台数据。本系统管理员具备查询、管理等功能,用户具备查询、选座、预约、释放等功能。本系统面对传统图书馆座位管理系统,优化功能,采用了人性化的设计,用户可以随时登录系统对图书馆座位进行查询,保证了获得图书馆座位详细信息的实时性。74481

该论文有图31幅,表12个,参考文献36篇。

毕业论文关键词:座位预约  B/S架构  人性化

The library seat management system

Abstract The reading rooms and seats in school libraries are limited, and faced with the continuous increase in the number of enrollment, the seat holding phenomenon is winning ever-increasing attention。 The library seat management system improves the students’ learning efficiency, contains the seat holding behavior and advances the use ratio of school libraries to some extent by using relatively fewer manpower and material resources while satisfying their demands for fair resource utilization。 The system, based on B/S framework and employing JSP technologies for the library seat management system, realizes the main functions of administrator module and student module, perfects and optimizes the system front desk by using JavaScript and jQuery, and manages the background data by adopting MySQL database。 The system administrator has the query and management functions, and the users have the query, seat selection, reservation and release functions。 Compared with the traditional library seat management systems, the system optimizes the functions, adopts the humanized design, which allows the users to log in the system to inquire the library seats at any time and ensures the timeliness for obtaining the detailed information of the library seats。

The papers Figure 31, Table 12, 36 references。

Key Words: Seat Reservation  B/S Architecture  Humanization

目  录

摘 要 I

Abstract II

目  录 III

图清单 V

表清单 VI

1 绪论 1

1。1 设计背景 1

1。2 设计的意义 2

1。3 设计的目标 2

2 相关技术 3

2。1 B/S架构 3

2。2 J2EE技术 3

2。3 JDBC技术 4

2。4 Struts2技术 4

2。5 Java开发语言 4

2。6 Tomcat服务器 4

2。7 MySQL数据库 5

3 系统需求分析 6

3。1 系统功能分析 6

3。2 可行性研究 8

3。3 系统界面需求分析 9

3。4 本章总结

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