5

3 《剑缘传说》完整游戏设计 7

3。1 游戏概述 7

3。2 游戏背景 9

3。3 游戏场景 11

3。4 游戏角色 12

3。5 游戏道具 19

3。6 游戏系统 25

3。7 游戏关卡 37

4 《剑缘传说》DEMO制作 38

4。1 游戏模型、角色动作制作 38

4。2 场景地形搭建和音效 41

4。3 界面制作 42

4。4 引擎中功能实现 43

5 游戏DEMO测试与打包 45

5。1 对游戏DEMO的预览测试 45

5。2 游戏DEMO打包发布 45

结论 46

致谢 47

参考文献 48

1引言

正如上文摘要中所述,这是一款献给所有热爱国产单机游戏的中国玩家的一部游戏,在这个越发浮躁的时代,快餐游戏如潮水滚滚而来,对于玩家来说,处在单机游戏发展迟缓的地区的我们,依然坚守着当初带给我们感动的单机游戏,我们寄希望于那些还坚守在国产单机游戏领域苦苦奋斗的游戏开发者能够把我们当年的那份感动一直传承下去。

《剑缘传说》游戏本是仙侠题材游戏,但在名字里我没有将“仙”字放进去,曾经带给我们一代人回忆的《仙剑奇侠传》系列的开山之作《仙剑奇侠传1》之所以在人们心中的地位如此之高,有很多的原因是在主角身上,第一带主角李逍遥,所代表的更多的是侠,而不是仙,仙剑的后续作品,不断的在提高仙在有游戏系列中的地位使之成为游戏主旋律,而当初能够感动无数玩家的侠却渐渐的被边缘化,导致后续作品虽有不少仍有很好的口碑,但都给人一种仙气过重,侠义不足的感觉。玩家游戏时的代入感也就大大降低,因为主角越来越原理我们了。所以在这部作品策划创意初期,我就有已经为游戏想好的剧情主旋律,虽然整体游戏题材为仙侠类游戏,但这部作品的主旋律基调定在偏向“侠”上。

1。1课题研究的意义

目前,我国的游戏制作水平对比国外的制作水平来说,还是有不小的差距,尤其是在大型3D游戏,而随着游戏产业在不断地增长,我国对于游戏产业也越来越重视,游戏产业作为文化产业不可缺少的组成部分,同时也承担着传承和发扬我国5000年优秀历史文化。

在当今的全球一体化发展的背景下,全球一体化不光是经济的融合一体化,还有文化的融合一体化,在这种大融合的大背景下,文化与文化间交流都在高速增长,所以说文化的融合,是符合人类人名发展规律的,是人类文明发展的趋势,而在21世纪互联网时代,文化的交流更是搭上了互联网时代所带给信息交流加快的便车,文化传播呈现爆炸式的增长,这让文化产业的地位明显提升,甚至成为了很多传统的文化输出强国的经济支柱产业。而这次时此刻,中国正处于经济高速发展阶段,着眼于基础设施建设,解决民生问题依旧是当务之急的,但摆在我们面前的正在高速加快的文化融合浪潮已经愈演愈烈,中国若想要在这次文化大融合浪潮中让我们悠久的历史文化不被边缘化,更需要重视文化产业建设,在改革开放的近40年中,我们在经济建设确实是取得了惊人的发展成果,但是在文化建设方面却远远不够,作为一个真正以意义上的大国,应该在各个领域全方位共同发展,文化产业当然不能够落下,而游戏更是作为第九艺术,在当今互联网时代里绝对是举足轻重的存在,同时也是青少年能够更容易接受文化形式,所以游戏带来的的文化传播效果非同小可。制作一款具有中国文化特色的仙侠RPG对于打造更多精品游戏这一国家下一步战略发展来说,是有长远意义的。

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