7

3。2。1 MFC框架简介 7

3。2。2 MFC中的Socket类 9

4 多媒体传输系统的总体设计 10

4。1 需求分析 10

4。2 多媒体传输系统总体结构设计 10

4。3 文字通信模块功能分析 11

4。3。1 文字通信模块功能介绍 11

4。3。2 文字通信模块的具体运行过程 11

4。3。3 文字通信模块总体分析 12

4。3。4 文字通信模块服务器分析 12

4。3。5 字通信模块客户端分析 15

4。4 FTP文件传输模块功能分析 17

4。4。1 FTP文件传输模块功能介绍 18

4。4。2 FTP文件传输模块的具体运行过程 19

4。4。3 FTP文件传输模块服务器端分析 19

4。4。4 FTP文件传输模块客户端分析 22

4。5 语音通信模块结构和关键代码分析 24

4。5。1 实时语音通信模块功能介绍 24

4。5。2 语音通信模块的具体运行过程 25

4。5。3 语音通信模块服务器端分析 25

4。5。4 语音通信模块客户端分析 27

5 软件测试 31

5。1 文字通信模块测试 31

5。1。1 服务器 31

5。1。2 客户端 31

5。2 FTP文件传输模块测试 32

5。2。1 服务器 32

5。2。2 客户端 33

5。3 语音通讯模块测试 34

5。3。1 服务器。 34

5。3。2 客户端 35

结   论 37

致 谢 38

参考文献 39

1绪论

在现实生活中,对于网络的使用无处不在,人们对于网络程序的要求也越来越多。在实现信息的实时高效传输,又要保证信息在传输过程中的高效性,稳定性和安全性。而局域网多媒体技术就是为了满足人们的这些要求而诞生的。局域网技术能使多个设备在没有接入互联网的情况下进行高速安全有效的信息传输和交流[1]。它使多个终端设备组成一个独立的整体,多个终端设备间又是一个单独的个体。在信息传输交流的时候可以不受传输介质和传输距离的限制。而互联网多媒体技术能满足人们在局域网中的对文件,语音,文字和图像等信息的要求,从而达到信息实时,高速和安全交换的目的[2]。论文网

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