毕业论文
计算机论文
经济论文
生物论文
数学论文
物理论文
机械论文
新闻传播论文
音乐舞蹈论文
法学论文
文学论文
材料科学
英语论文
日语论文
化学论文
自动化
管理论文
艺术论文
会计论文
土木工程
电子通信
食品科学
教学论文
医学论文
体育论文
论文下载
研究现状
任务书
开题报告
外文文献翻译
文献综述
范文
VC++实现俄罗斯方块游戏(5)
5. 系统分析与设计
5.1 程序流程图
流程图突出了游戏设计的中心,为游戏设计提供了良好思路。其流程图如图1所示。
图1 程序流程图
5.2 定义方块的数据结构
对于方块在某一瞬间的位置标识,我们采用4*4的数组标识出来,即用四个存储单位空间存储当前下坠物的每一个方块的位置,也就是说用4个存储单位空间存储当前下坠物的每一子块的位置对整个下坠物的位置进行标识,而每一个存储空间的大小就是一个点的坐标(x,y),每一个方块按照从左到右的方式进行编号,并且在编号过程中对于同一列的方块实行从上到下进行编号。ActiveStatus[0][0]和ActiveStatus[0][1]则是第0号方块的横坐标x和纵坐标y, ActiveStatus[2][0]和ActiveStatus[2][1]则是第2号方块懂得横左边x和纵坐标y。
5.3 运行图示
共5页:
上一页
1
2
3
4
5
下一页
上一篇:
ASP.net公交线路查询系统的设计和实现
下一篇:
ASP.NET的校园门户网站的设计+源码
java+mysql通用试题库系统后台设计与实现
数据挖掘的主题标绘数据获取技术与实现
基于网络的通用试题库系...
用VisualBasic实现多画面播放功能【1344字】
用VB实现聊天讨论室和点對点會话【671字】
实现网页的数据库数据导入【1377字】
學生成绩管理系统的设计与实现【1741字】
国内外图像分割技术研究现状
神经外科重症监护病房患...
AT89C52单片机的超声波测距...
志愿者活动的调查问卷表
10万元能开儿童乐园吗,我...
医院财务风险因素分析及管理措施【2367字】
公寓空调设计任务书
C#学校科研管理系统的设计
中国学术生态细节考察《...
承德市事业单位档案管理...