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            Vector3f vtc2 = Vector3f (pt1.x-pt3.x,pt1.y-pt3.y,0); //对角线2
            double c1,c2,ratio12;
            double vct_min,cross_vct_max;
            c1 = Magnitude(vtc1);
            c2 = Magnitude(vtc2);
            if (lenvct1>lenvct2)
                vct_min = lenvct2;
            else
                vct_min = lenvct1;
            if(c1>c2)
                cross_vct_max = c1;
            else
                cross_vct_max = c2;
            ratio12 = cross_vct_max/vct_min;
            if (ratio12<StandCrossLenRatio)
                result = true ;
            else
                result = false;
        }
        return result;
    }
    3.4  人体骨架的数据结构
    为了得到运动的各个身体部分数据信息,我们需要存储一些运动信息,主要有:
    骨骼ID骨骼关节的当前位置;r_x,r_y,r_z
    骨骼之间的关系,例如手臂是躯干的延伸,而左小臂是左臂的延伸;PID,CID
    我们可以通过下图来了解骨骼之间的结构关系
     存放3ds文件位置;file_name_3ds
    3ds模型的初始化方向;这个是比较抽象一点的概念,它是指从父节点指向子节点的方向,例如左小臂的初始位置是平放向下,那么对应的矢量就是 (-0.2,-1,0)
    以下是数据结构部分:
  1. 上一篇:车载“动中通”伺服系统的设计与研究
  2. 下一篇:机载SAR成像条带展宽技术初步研究+Matlab仿真
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  4. 扫频光源的人体血流高分辨率光学断层成像

  5. 红外运动目标检测算法研究

  6. 视频中运动目标的检测方法研究

  7. matlab视频图像序列中的运动目标检测算法研究

  8. g-C3N4光催化剂的制备和光催化性能研究

  9. C++最短路径算法研究和程序设计

  10. 高警觉工作人群的元情绪...

  11. 现代简约美式风格在室内家装中的运用

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  13. 上市公司股权结构对经营绩效的影响研究

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