在网络传播、网页设计和动画设计方面,国外都起步较早,发展比较成熟,也有许多有代表性的相关著作。
比如英文版曾登上《纽约时报》畅销书排行榜的《数字化生存》,该书中文版由胡泳等译制,于1996年在国内出版,是跨入数字化新世界的最佳指南。这本书的重点是各种数字技术的描述,将给我们的工作,生活,娱乐和教育问题。22410
此外,在网络传播领域,很多经典作品,如比尔•盖茨,辜正坤,中文版发表在1996年的《未来之路》;由埃瑟•戴森著,胡泳、范海燕译,于1998年在国内发行中文版的《2.0版数字化时代的生活设计》;由查克•马丁著,于1999年在国内发行中文版的《数字化经济》,此书还在第53期的《新周刊》杂志评为《20年来最有影响力的20本书》之一。
这些译制版虽说只能算网络传播学方面的相关著作,并不能作为著作,但是不妨碍它们促使国人关注数字时代、网络时代和信息时代的来临。
外国第一次提出了界面设计的概念,经过长期的发展已经形成了成熟的理论和经验,在这个领域的研究一直处于世界前端。
他们重视互动和用户体验,将艺术与技术结合,从用户的角度来构建网站。也将理论总结出了独特的设计方法,构建出的网页界面研究以格式塔知觉理论、传统定义下的艺术设计和人际交互设计理论作为其基础,并加以分析界面中各层级信息之间的关联,值得后人的借鉴。论文网
二十世纪八十年代中期,由IDEO创始人Bill Moggridge初次提出“交互设计”一词。Richard Banchanan,卡内基梅隆大学的交互学科创始人,美国认知心理学家唐纳德亚瑟诺尔曼等人已经通过研究和实践促进了交互设计的发展。但是多方学者对“交互设计”这一概念的定义一直无法确定。
相对比较通用的概念将交互设计定义为一种以用户体验为设计中心的交互式产品设计,目的在于关注日常的生活和工作中的各种细节的完善。
网页的交互设计的范畴里,动画和动态是常用的形式,在体验经济时代,随着信息技术的快速发展,体验经济时代,动漫产业开始蓬勃发展,与交互设计结合后形成了一个新的流派:交互动画。
国外学者对交互式动画理论和实践都比较成熟,交互式的动画可以分为传统动画和数字交互式动画,西方在这方面已经出现了一批优秀的学者,如马克•韦泽,本shneidan,黎曼 Dan Saffer和Forlizzi等。
交互动画的设计核心在于用动画来讲述故事,引起用户的情感共鸣,并对用户的操作执行相应反应。Tim Brown是全世界享誉盛名的ideo设计公司的首席执行官,他认为“讲故事”既是设计师在设计过程中的一种设计工具,也是在设计师分享和交流设计时一种行之有效的方法。
3.2 国内研究现状
我国的研究学者在网络传播、界面设计领域发展起步都较晚,主要都是经由对国外理论经验的学习。
2012年1月15日,“倍儿立德”正式上线,作为我国国内第一家专业研究网络传播的媒体,它立足中国本土,面向海内外。
近年来,随着互联网和信息技术的快速发展,拓宽我们的视野,让更多的人关注网络通信,许多学者编写了很多评价互联网、信息高速公路的专著。如由李泊霆、段淳林著,2009年出版的《声浪传播:破解品牌密码》等等。
而“界面”一词在近几年来进入人们视野的频率逐渐增高,得到社会认知的程度也逐渐提升。短短几年,不仅在界面设计从业的人数大大增加,许多大型企业和学校开始建立界面设计部门和界面设计专业。
我们通常所说的界面设计其实也可以细分到很多领域,如:网页界面、手机界面、游戏界面、软件界面等等。但是国内对网页界面这个门类的专门研究还比较少。
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