多媒体技术是20世纪90年代发展起来的新技术,也是当前计算机产业的一个热点。其最大的贡献就是改善了人机接口界面,拓宽了计算机的应用领域。所以在本次课题中,最主要的还是运用到了交互设计。当前国内交互设计主要发展趋势有一下几点:27827
(1) 起步步段
在国内,交互设计研究起步稍微晚了一点,一开始的时候只有少数几个高校有涉及该领域的研究,但是成果不佳。例如广州美术学院、中山大学传播与设计学院数字媒体研究中心等。社会上也有一些实力较强的IT相关的企业相继也设置了交互设计研究的小型或者是微型机构,然而其研究成果并不多见,并不能与国外的研究相抗衡。而后,由于网络的普及,人机交流也渐渐增多并成为日常中的一部分,随之而来的是网页交互设计、手机页面交互设计等得到了大幅度的跨越发展。于是交互设计渐渐也发展了起来,同时在中国的经济发展中心相继也开创了设计市场,就并且有“洛可可、Rigo Design”等交互设计的机构出现。并且在2010年,广东省工业设计协会交互设计专业委员会成立,在2010年起,成功的举办了“交互设计体验日”。论文网
(2) 国内交互设计需求
现今,国内交互设计研究主要有一下几个内容:虚拟数字交互、实体产品交互、用户认知、构建模型、设计实践、设计方法。研究重点则主要集中在移动互联网方面,其中,社交网站、电子商务的用户界面和需求研究则更是热点,对用户的研究更主要集中在用户体验、认知和行为方面,包括用户模型构建与评价,运用3D设计、交互设计、计算机技术等数字化的手段对人的心理以及行为进行模拟,例如,协同设计是常用的方法。国内交互设计相对主要集中在数字界面设计上,例如电子商务、社交网站等的研究。现今,国内交互设计也正在逐渐向生活上的其他方面发展,然而研究成果仍然不够显著。
2 国外研究现状与发展趋势
(1) 发展历程
1959年时,美国学者B.Shackel从“人在操纵计算机的时候如何才能减轻疲劳”这一观点出发,发表了人机界面的第一篇文章——《关于计算机控制台设计的人机工程学》。1960年时,Liklider JCK 首次提出了“人机紧密共栖的概念”,被视为人机界面学的启蒙观点。1969年时,第一次人机系统国际大会被召开,童年开创了第一份专业杂志“国际人机研究(UMMS)”。可以说1929年~1970年时是交互设计的初创期,而1969年则被认为是人机界面学发展的里程碑。在开始阶段人机交互研究还是很少的,只是当时国外已经逐渐开始注意到这一研究了。随后就是1970年~1979年,在这个时期是交互设计行业的奠定期。在1970年到1973年期间四本与计算机行业相关的人机工程学著作被发表。同时,1970年时,两个NCL研究中心成立:其中一个是英国的Loughbocough大学的HUSAT研究中心,另一个是美国的Xerox公司的Palo Alto研究中心。而在1980年~1995年这个交互设计时代的发展期期间,在理论方面上,交互设计从人机工程学中独立了出来,它更加强调了认知心理学以及行为学和社会学等学科的理论指导。在实践范畴方面,交互设计从人机界面拓展开来了,更加注重强调计算机对于人的反馈交互作用。“人机界面”这一次也被“人机交互”所取代。原本HCI中的“I”也由原来的“Interface(界面/借口)”转变成了“Interaction(交互)”。最后接下来的时间便是交互设计的提高期间,在此期间,高速处理芯片、多媒体技术以及Internet Web技术的高速发展以及普及,人机交互的重点也被放到了智能化交互上,多模态(多通道)的交互设计,虚拟交互设计,和人机协同交互等方面更是重中之重,这也就是“以人为中心”的人机交互设计技术方面。
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