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    近年来“体验式设计”这个概念也越来越多地被提及和收到设计师们的关注,但是更多的是在产品的拥护体验方面,展示空间的体验式设计却较少有人提及,笔者以“展示空间设计为研究对象”,以其“体验式的设计方式”为研究内容,具有补充理论研究和指导实践的双重意义。希望通过这个课题的研究,对国内现实生活中常见的展示空间进行调查、分析和总结,为今后的展示空间设计提供一条可行的道路,对加快中国的体验设计的发展贡献自己的绵薄之力。
    二、空间展示设计概述
    随着人类对世界的认识和时间、展示的概念范围不断扩大,人们总在各种各样的空间中制造和传播信息。展示行为是一个较为复杂的人与人,人与物沟通交流的过程,具有广泛的社会关联性。
    展示设计是通过一定的空间环境,采用一定的视觉传达手段,借助展具设施,将特定的信息和展品展示于公众面前,并对观众的心理、思想和行为产生一定影响的创造性活动。展示空间是展示活动中提供一切可能的平台。展示空间是为了信息的传播与交流,是信息的空间,是信息的物化,这种物化是通过以视觉手段为主的综合性手段来实现的。现代展示空间是一个多元构成的高度统一体,其中每一个部分都可能是信息的载体,不仅仅是文字和图形,空间里的所有形态、材料、色彩和灯光都共同担负着传递信息的任务。
    三、体验式空间展示设计概述
    (一)体验式空间展示设计基本概念
    体验是伴随着人与环境的互动而客观存在的一种心理需求,通常被看成是飘渺的感觉。人们在每一次行为或者事件当中,内心都会做出不同程度的价值判断。现代美学认为展示设计中,不仅要求信息完整,结构合理,还需要关注观众的体验们给予想象的空间。在如今物质极为丰富的时代名人们不仅仅满足于对物质层面的追求,对非物质层面的感知,促使他们渴望新的设计形式出现。在信息技术时代的背景下,合理地将“体验”这个心的经济提供物运用到设计中,不仅能以一种全新的设计表现形式去吸引受众,还能有的放矢地在空间中创造出让人情感得到极大满足和共鸣的体验氛围。
                                                                                                                                                                                                                                                        (二)展示空间中的体验
    展示设计致力于将信息清晰地传达出来,并影响观众的内心,这个过程就是一次体验活动。在泛娱乐化的时代里,展示设计也需要借助必要的手段来创造出令观众愉悦的展列方式,才能保证吸引到足够的眼球。让观众参与到游戏中是制造娱乐体验最直接的方式。
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