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    1.2.2 本课题研究的意义
    1.促进盲人娱乐产品的发展,提高产品质量
    基于盲人触觉特点的娱乐产品设计和研究,其方法可以套用在更加广泛的盲人娱乐产品上,增加产品种类,方便盲人独立使用,弱化了盲人和正常人的区别,弥补了盲人在视觉上的缺陷,增强其自信心和自我认同感。通过盲人的感知行为和特殊认知体验的研究分析,把人性化和通用化设计融入到盲人娱乐产品中,使他们能够在产品中享受到乐趣,并为视觉障碍人士和正常人搭建和谐共同娱乐的桥梁,这是当前针对弱势群体的产品设计领域的需要和必然发展。
    2.改善盲人娱乐生活水平,增加其存在感
    随着社会对弱势群体的关注度日益提升,盲人娱乐生活日益受到重视,广大盲人群体也迫切需要提高自身的生活质量和精神水平,盲人拥有对娱乐特殊的心理和生理的需求,这使得我们更加重视盲人娱乐产品在人机、交互对产品的设计感,不仅要提高他们的娱乐生活质量,也最大可能的使盲人没有别于正常人的心理暗示。并且娱乐产品市场的竞争纷呈,盲人的娱乐产品一旦形成市场,将会造福许多盲人及弱视人群。盲人娱乐产品必将有广阔的发展前景,我们也希望盲人的娱乐产品和信息技术取得更快,更好的发展。
    1.3 研究现状和主要内容
    随着社会保障体系与残疾人保障制度的日益完善,残疾人的娱乐生活已经成为人们关注的焦点之一,并反映出一定的社会问题。在残疾人中,由于失去视觉系统,盲人的生活状况最为艰难,他们常常会因为看不见而发生危险。目前我国的残疾人产品主要是针对肢体残疾和听力残疾的弱势群体,例如轮椅和助听器等产品,而盲人产品市场基本是一片空白。针对这种情况,盲人产品可以作为残疾人产品甚至是产品设计的新增长点而得到发展,弥补设计界对于盲人产品的缺失,并且为盲人设计独立使用的娱乐产品尤为重要。但是,盲人普遍对娱乐产品并没有过多的接触,盲人的消费指数和市场产品的更新换代都决定投入盲人娱乐产品研发的人才和技术都是有限的。所以需要政府对盲人娱乐产品开发的大力支持,相关研发机构的积极参与,才能更好地促进产品的发展。通过目前形势分析,我国盲人产品设计的市场将随着残疾人保障制度的完善和小康社会的全面建立在未来发展成为新的设计领域。这表明,在整个残疾人产品行业中,盲人产品将更一步占领市场。
    如今互联网高速发展,各种听觉APP应运而生,盲人不再仅仅只能通过盲文和手语和人交流,他们可以通过各种社交软件和正常人交往,盲人独立也能够独立利用语音辅助软件使用网络来了解最前沿的信息。在盲校的调查中发现,盲校中小学生日常生活中也在使用手机,进行包括明眼人常用的发短信、玩游戏、上网等活动,盲人手机的功能设计地也较为完善。根据以上情况可以归纳出,盲人对于针对其设计的产品需求量非常大,但是市场上推广的盲人产品,却大多还停留在使用盲文或者单一的使用器官等早期的设计思路中。另外,对于产品的价格定位需要进行全面考虑,从一定程度来说,盲人没有劳动力,他们的经济水平有限,所以设计中要尽可能的降低产品的成本。例如,通过放弃一定的外形造型设计来降低设计与制造成本,还可以通过使用一下简单易区分的材料,从而进一步减少成本。另外,争取政府和慈善机构的支持也可以进一步的降低产品成本,或者通过网络宣传的方式帮助产品的推广。长期的进行下去,这样可以使盲人产品在社会上拥有良好发展,并且保证产品在残疾人市场的占有率。同时,此类产品的推广使用,可以帮助他们更好的独立生活,从一定程度上降低生活成本,增加他们对生活的自信心,减少他们与正常人之间的差距。
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