摘 要:在国内外二维动画事业都极其火热的的市场下,为了能让画面达到预期效果。动画制作人会选择各式各样的辅助手段来达到目的。本论文意在讨论二维动画的概述以及国内外二维动画市场的现状,并介绍部分比较常用的二维动画制作时会用到的制作技术以及分镜处理方式。并针对本人毕业设计二维动画《Destination》进行制作分析。61937
毕业论文关键词:二维动画;分镜设计;转描
Abstract:Under the 2D animation industry at home and abroad are extremely hot in the market, in order to allow the screen to achieve the desired effect. Animation people will choose a variety of auxiliary means to achieve their goals. This paper is intended to discuss an overview of the status quo at home and abroad dimensional animation and 2D animation market, and the introductory part of the more common two-dimensional animation will be used when the production technology and the sub-mirror approach. And for my graduation design dimensional animation "Destination" for production analysis.
Key Words: 2D Animaation;Storyboard , Rotoscope
目录
摘要.i
Abstract.i
目录ii
一、二维动画基本概述.1
二、近年来二维动画的发展现状.2
(一)国内二维动画发展现状.2
(二)国外二维动画发展现状.3
三、设计作品《Destination》分析说明5
(一)创意来源.5
(二)设计分析.5
1. 风格设计 5
2.动画手法运用.7
3.分镜头的运用 .7
四、结论11
致 谢12
参考文献.13
一、 二维动画基本概述
二维动画——是将事物以一张张画面连接起来展现在银幕上,利用视觉暂留现象,让观众可以观看到一个运动的画面,整体风格较为平面并不具有如同3D动画那样的真实感。
传统的二维动画,利用线条以及颜色的填充,每张画面之间拥有微小的差距,让画面连贯起来。早期的二维动画仅仅是黑白,后来逐渐拥有颜色与声音,近年来随着计算机技术的发展,二维动画制作者会通过一些后期软件,在本来只有线条与颜色的基础上加上后期的效果,使得画面更加丰富和具有亮点。
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一部完整的二维动画,除了拥有画面以外,还需拥有剧情与音效等其他因素。一条熟练的二维动画制作过程,需要经过故事脚本、人物等设计——分镜头设计——原画——上色——拍摄与编辑——后期效果等一系列过程才得以完成。在现在商业动画爆棚的情况下,很多动画制作公司为了更加方便地进行作业,也会在自家作品设计的基础上选择各种软件和各种辅助手段来达到理想效果,但最终展现的效果仍然是二维的。
二、 近年来二维动画的发展现状
(一)国内二维动画的发展现状
(二)国外二维动画的发展现状