(1) 3ds max
3ds max是一个被广泛应用于广告,建筑,工业造型和设计行业的软件。该软件功能强大,制作效果逼真且易于掌握,是许多设计师首选的软件。3ds max是工业设计中最常用的软件,其在建模,材质,渲染等方面都有着极佳的表现,所以常被应用于工业设计的效果展示。
(2) Maya
Maya有许多突出的功能,如完整的建模系统、强大的程序纹理材质和粒子系统、出色的角色动画系统以及MEL脚本语言等。Maya每次的升级都带来全新的功能,所以成就了许多影视大片的视觉特技,目前许多国内的影视公司也在使用Maya制作项目。
Maya对于有些人来说,学习过程可能过于漫长,因为这个软件太深奥了。在Maya中,完成同一件工作可以有很多种方法,根据你所要完成的任务,某些方法会比其他方法更好一些,但这只需要相当的经验。许多人认为Maya的标准渲染器速度不够快,且渲染效果也不尽如人意,但幸运的是,可以使用Mental Ray渲染器。Maya还在多边形建模工具上有一点点欠缺,特别是对于游戏制作领域。
(3) Sumatra
它的前身是老牌的三文软件Softimage ,以前只被专业人士应用在工作站上。它的功能与Maya不相上下,拥有真实的程序纹理材质,强大的动画编辑能力和出色的渲染效果,著名的三文动画片《玩具总动员》就是用它来制作完成的,不过它在国内应用的较少,交流起来也不是很方便,而且它对硬件的要求相对来说也较高。
1.4.2 选择3ds max的原因
(1) 软件熟悉
首先,3ds max是大学中主学的软件。在大学四年中,一直都有很系统的学习。在大学2年级的时候,上半学期,陈昌辉老师第一次在课上教授我们3ds max,当时是主要学习简单模型的建模,后半学期开始学习材质,大学3年级学习打光,后半学习展示设计。故在这次毕设中,我选择3ds max来做。
(2) 上手容易
在大学的3ds max学习中,有多门课程是以3ds max作为教学软件,所以我对3ds max工具的使用是比较熟悉的。用便于上手的软件,为我做好本课题会有很大的帮助。另外,利用3ds max中Polygen工具可以制作出造型丰富的模型,便于儿童自行车的造型。
(3) 学习中互相交流
再次,3ds max在国内拥有最多的使用者,便于交流,教程也很多,比如著名的火星人系列,很多人都是从读火星人才开始入门的,随着互联网的普及,这样我们如果有问题可以拿到网上大家一起讨论,非常方便。要做好本课题,凭我以前的基础,是远远不够的,只有深入的学习才能制作出富有创意的儿童自行车。
2 分析
为课题对儿童车展现有情况,儿童的心理特征,儿童车展设计要素等进行分析,得出儿童车展的设计需求。
2.1 市场调研
本课题是想为现在的这个童车展览行业开辟出一条富有特色的路。首先童车展厅,在这之前要弄清童车的分类。现在的童车在中国的关注度并不是非常的高,这个和我们的推广有很大的关系,乐高集团虽然在实力上不能胜过我们的好孩子,但是我想在大多数的外行人脑海中“乐高”可能才是我们更多的听到的一个品牌。所以,这和我们的宣传有很大的关系,在中国这个童车是不怎么被拿上台面说话的,我们可能会听说有车展,但是很少看到车展上有童车,我们可能会去车行,但是里面很少有童车,反而,童车这个交通工具,我们更多的是把他们当成玩具来看的。在一些大型的购物中心我们可以在儿童玩具的货柜旁看到这些童车。因此,观念错误是最大的问题,这个在中国还是没有被大家所采纳。
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