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三维动画游戏角色国内外研究现状与水平(2)

时间:2017-02-08 12:49来源:毕业论文
我们在第三人称动作类游戏刺客信条中体验到得剧情化影视化的游戏效果,让玩家感受到玩游戏的同时也像是在欣赏一部cg电影。这类作品标示了部分游戏


我们在第三人称动作类游戏刺客信条中体验到得剧情化影视化的游戏效果,让玩家感受到玩游戏的同时也像是在欣赏一部cg电影。这类作品标示了部分游戏的画面超越了人们的想象,已经与电影不相上下。这要归功于第三人称视角的效果,带领玩家体验到欣赏一部电影作品的感受。
    在体育类游戏中,我们的视觉角度发生了变化,不再像是第一人称和第三人称中那样固定,而是随着画面的变化而变化角度,有着类似于上帝的视角又拥有近距离的感受。这种视角的变化能够更好的捕捉体育运动中的细节,同时还可以照顾到整体大局变化。拥有着比我们的体育类电视转播更丰富的角度变化。这样的体育游戏比让我们观看比赛更加激动。 三维动画游戏角色国内外研究现状与水平(2):http://www.youerw.com/yanjiu/lunwen_2647.html
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