摘要动漫形象是动漫作品的灵魂,角色设计的成功与否直接关系到整部作品的成败。在动漫中,服饰是最能直接展现角色个性的因素之一。近年来,我国动漫的发展在数量上明显有所增长,但是质量却始终没能获得观众们的好评,究其原因是由于其在角色塑造时没有形成独特的民族风格所致。因此,要使我国动漫发展更上一层楼,从我国传统服饰元素汲取营养是有效的途径,本文将探讨传统服饰元素在动漫作品中的运用现状和存在价值,并为提升国产动漫的传播效果并提出合理且有效的建议。30079
关键词 动漫 造型设计 传统服饰 传播效果
毕业论文外文摘要
Title The communication effects of Chinese traditional costume in animation culture——take animate film as a example
Abstract
The role image is the spirit of the animation production. The success of the role image is related to the whole work. In animation, costume can show the character directly. In recent years, the development of our animation is growing in quantity but not in quality, that is because we shape the character without using our traditional costume, and did not form national style. So, to make our animation more attractive, it is necessary for us to use traditional elements. In this passage, we compared with successful foreign animation, hope to find some suggestions from the angle of transmitter for Chinese animation to become better.
Keywords Chinese animation Character design
Traditional costume Communication effects
目 次
1 绪论 1
1.1 动漫 1
1.2 动漫文化 1
2 中国传统服饰元素及其在动漫角色塑造中的价值 2
2.1 款式 2
2.2 色彩 3
2.3 图案纹理 4
2.4 配饰 4
3 传统服饰元素在动漫角色塑造中的价值 6
3.1 美化角色形象 6
3.2 定位角色身份与性格 6
4 我国动漫中传统服饰元素的应用与发展 8
5 动漫中传统服饰元素的传播效果分析 10
5.1 促进民族动漫的发展,带来经济效益 10
5.2 弘扬传统文化,增强民族文化认同感 10
5.3 有助于我国民族文化的对外传播 11
6 外国动漫角色服饰设计对我国动漫发展的启示 12
6.1 注重对传统服饰文化资源的挖掘 12
6.2 对传统服饰进行必要合理的改造 12
结论 14
致谢 15
参考文献16
1 绪论
1.1动漫
动漫,顾名思义,“动”即动画,主要指影视动画,“漫”即漫画,根据传播媒介可分为传统的纸质漫画和借助手机、互联网等新媒体传播的电子漫画。依据动画和漫画的发展历史,二者其实是两个独立的部分,它们属于两种不同的艺术形式。但1998 年,我国第一家动漫资讯杂志《动漫时代》将二者合二为一,第一次提出“动漫”的概念后,这一词语便逐渐深入人心,并形成一个专有名词。
1.2动漫文化
动漫文化是基于动漫作品的一种视觉文化,在当今视觉消费的时代,它是一种以动漫形象作为基础的、借助大众传播媒介传播的大众文化。动漫文化的三大组成要素是:动漫形象、动漫文化资源和动漫文化的传播媒介,其中,动漫形象是动漫文化的核心要素。1
动漫文化主要依靠各类有形或无形的传播媒介和动漫衍生产品以达到传播的效果。作为一种大众性娱乐文化,它主要是通过传统的报刊杂志、广播电视和新兴的网络媒体、手机媒体,依靠带有动漫形象的玩具、文具、服饰等衍生产品实现传播的,此外,如今融入了动漫角色的游戏、动漫爱好者们成立的动漫民间组织等也是实现动漫文化传播的方式。 论我国动漫文化中传统服饰元素的传播:http://www.youerw.com/yishu/lunwen_25611.html