在构图上,很多场景中主角的站位都采用了黄金分割的原则。
在颜色上,整部动画每一帧场景的色彩都处于一个协调的色调中,在剧情刚开始的时候,小公主被迫学习礼仪等课程时,场景的颜色饱和度比较低,对比度也不高,整体颜色偏灰偏冷。然而当小公主和怪物们尽情玩耍的时候,场景的饱和度明显提高了,并且色相上有了变化,由蓝到绿,绿到黄,黄到橙,橙到红,直到最后小公主依偎在父母的怀中,整个场景变为了温馨的暖色调。色彩情感的产生来源于画家创作意图与欣赏者的感受所形成的共鸣。客观世界的物体有约定俗成的色彩,人们在与色彩频繁接触之后,大脑中便留下了深刻的印象,形成了概念。但是色彩代表的情感不是固定的,它会受到许多主客观条件的制约。如国籍、宗教信仰、民族、文化风俗的不同,以及个人的社会地位、文化修养、年龄、性别、对色彩的喜好等不同,对色彩的情感联想也是因人而异的。
《黑暗森林》这部动画的场景色彩就一直随着故事的发展进行变化,场景中的物体几乎没有固有色,一直随着主人公心情的变化而变化,视觉上色彩的主观意识性十分强烈。这种场景颜色的变化能够更好地营造气氛,烘托气氛,呼应人物的情绪变化。
二维动画中的场景设计(3):http://www.youerw.com/yishu/lunwen_94197.html