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肢体情绪与意识的关系来自双眼竞争的证据(3)

时间:2021-09-28 21:26来源:毕业论文
2。3 实验流程 本实验采用了单因素被试内设计。自变量是肢体情绪,有7个水平:快乐、惊讶、悲伤、愤怒、恐惧、厌恶和中性。因变量是每种肢体情绪突

2。3 实验流程

本实验采用了单因素被试内设计。自变量是肢体情绪,有7个水平:快乐、惊讶、悲伤、愤怒、恐惧、厌恶和中性。因变量是每种肢体情绪突破抑制阶段之后,进入被试的意识层面所需要的时间,以及被试对肢体图片出现位置的判断。文献综述

实验采用E-Prime软件(Psychology Software Tools, Pittsburgh, PA)呈现刺激与收集行为反应数据。实验流程见图1。

实验在舒适的、没有噪音和强光的实验室内进行。首先让被试学习双眼竞争仪的使用方法,然后进行练习,直到被试能够很好地利用仪器将两张图片融合为止。休息片刻后向被试说明指导语。

指导语如下:

“先生/女生,您好!非常感谢您能抽空来参加我们的本次实验。实验一开始,您就会在屏幕上看到一张动态的类似马赛克一样的图片,慢慢的过了几秒钟,您可能会看到在动态的图片上将出现一些其他的内容。您需要做的事情就是:但凡您看到其他的内容,请立刻用手指按键反应,同时请记住您还需要判断该内容出现的位置,如果图片出现在矩形框的左侧请用右手食指按1,反之在右侧则用右手中指按2,我们并不要求您看清楚该内容。当您按键反应之后,我们的实验程序将会自动进入下一试次。如果您在动图上没有看到任何的其他内容,请千万不要随意地按键反应。希望您快速、准确地做出反应。在实验开始后至实验结束前的所有时间里,请将你的右手食指和中指始终放在键盘上,以便能够快速、准确地做出反应。如果您对我们的实验过程还有疑问,请马上提问,我们都会一一为您解答。如果您没有什么问题,下面我们进入练习环节。

在整个实验开始前,让被试将其头部置于下额托上固定,从而确保在实验过程中屏幕上左侧和右侧的图片始终处于融合状态,并且在实验开始后至结束前,让被试一直把右手的食指和中指放在电脑的键盘上面,以便被试能快速准确地对刺激进行反应。

每个试次开始时,把100%对比度的蒙德利安动态图片呈现在被试左眼的视网膜上,把目标刺激也就是肢体图片呈现在被试右眼的视网膜对应位置上,然后肢体图片随机地出现在黑白相间外框内的左右两个位置。并且随机变换蒙德利安动态图片和肢体图片的位置。从试次开始到1000ms的时间里,肢体图片的对比度由0变化为100%,整个肢体图片呈现1000ms。如果在此时间内被试没有按键反应,那么直到被试反应前,都不进入下一试次,即当被试反应之后才进入下一试次。在每一个试次结束后,都要停顿1500ms才会自动地进入下一试次。来*自-优=尔,论:文+网www.youerw.com

224个试次构成了这一个完整的实验,过了4000ms后,屏幕上的画面自动消失,如果被试在此时按键反应,那么就记为错误。每一种情绪的肢体图片都需呈现2次。整一个实验一共分成4个组块。当做完一组后就会休息2分钟。在正式的实验开始前,被试需要通过练习程序,练习28个试次来对整个实验过程进行熟悉(练习试次中使用的肢体图片不出现在正式的实验中)。整个实验大约持续30分钟。

2。4 实验结果

对反应时进行单因素重复测量的方差分析发现:情绪种类的主效应显著,F(6,78)=2。769,p<0。05,实验结果显示,恐惧肢体的反应时(1946 ms)和愤怒肢体的反应时(2006ms)要短于惊讶肢体的反应时(2065 ms)、高兴肢体的反应时(2099 ms)、中性肢体的反应时(2106ms)、悲伤肢体的反应时(2183 ms)以及厌恶肢体的反应时(2255 ms)(见图2)。其中恐惧肢体与厌恶肢体相比,恐惧最为显著,p<0。05 肢体情绪与意识的关系来自双眼竞争的证据(3):http://www.youerw.com/yixue/lunwen_82443.html

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