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高射炮一次点射命中概率算法研究

时间:2020-12-19 21:27来源:毕业论文
对高射炮一次点射命中概率的研究基础上,进一步研究未来空域窗体制下n 门炮齐射的命中概率,对于沿直线匀速飞行的典型目标,采用集火分火两种射击方式,对高射炮一次点射命中概

摘要随着科学技术的日新月异,飞行器与飞行技术的发展一日千里,现代飞行器的性能相较之前有了质的飞跃。空袭已经逐渐成为现代战场上攻击方对敌的重要打击方式,那么对空防御则成为了防守方重点防守部分。高射炮是对空防御体系中应对中低空目标的主要作战武器,研究高射炮一次点射命中概率对于国家对空防御体系有深远的意义。本文,在对高射炮一次点射命中概率的研究基础上,进一步研究未来空域窗体制下n 门炮齐射的命中概率,对于沿直线匀速飞行的典型目标,采用集火分火两种射击方式,对高射炮一次点射命中概率进行仿真计算,并对上述两种方法的射击效果进行比较。61074
毕业论文关键词 高射炮 空域窗 命中概率 计算机仿真 点射 
Title The algorithm research of once antiaircraft gunsburst hit probability
Abstract As science and technology advances, aircraft and flight technologydeveloping rapidly, compared to the performance of modern aircraft priorto a qualitative leap. Raids have become the modern battlefield animportant blow against the enemy attacking way, then air defense becamethe focus of defense defensive side part. Anti-aircraft air defense systemis a low-altitude targets in response to the main combat weapon, a burstof flak hit probability for state-to-air defense system has far-reachingsignificance.This article, on a flak burst hit probability based on the study, furtherresearch under the system of the future airspace window salvo hitprobability guns, flying along a straight uniform for typical target, theuse of fire set fire to two kinds of firing of anti-aircraft guns a bursthit probability simulation, and the effect of these two methods arecompared shooting.
Keywords antiaircraft gun airspace window hit probabilitysimulation firing in bursts 

目录

1 绪论..1

1.1 研究背景...1

1.1.1 高射炮在空防中的应用...1

1.1.2 高炮的射击方式及适用性....1

1.2 本文研究的课题.2

2 高射炮一次点射命中概率的模型建立.3

2.1 数学模型的介绍.3

2.2 射击误差分析4

2.2.1 强相关误差...4

2.2.2 弱相关误差....4

2.2.3 不相关误差...5

2.3 迎弹面与集火分火射击方式.6

2.4 对于高射炮一次点射命中概率的两种计算方法....7

2.4.1 高射炮一次点射命中概率的数值求解....7

2.4.2 高射炮一次点射命中概率的计算机打靶法.8

3 高射炮一次点射命中概率计算机打靶法..8

3.1 计算机打靶法总体概述....8

3.2 基于射程确定脱靶量误差...11

3.3 各部分误差的 matlab生成函数...12

3.4 对于典型目标单门炮一次点射命中概率的仿真..13

3.4.1 选取瞄准点一..14

3.4.2 选取瞄准点二..15

3.4.3 选取瞄准点三..16

3.4.4 一次点射命中概率随距离的变化关系..17

3.5 对于典型目标多门炮一次点射命中概率的仿真..18

3.5.1 集火射击体制下的高炮命中率....18

3.5.2 正方形空域窗射击体制下的高炮命中率...21

3.5.2.1 正方形空域窗射击体制下最佳空域窗面积求解...21

3.5.2.2 最佳空域窗面积下的高炮命中概率...23

4 结束语.25

4.1 论文研究成果...25

4.2有待深入研究的问题...25

致谢..26

参考文献27

附录(相关程序):28
1 绪论1.1 研究背景1.1.1 高射炮在空防中的应用在国家领土的概念中,领空一直都是国土防御的重点。从1903年,莱克兄弟发明飞机开始,到一战时期,西班牙,一架政府飞机和一架农民飞机,在空中使用手枪互相射击,世界上第一次空战也就开始了, 再到1911年的意土战争中飞机在战争中的首次亮相,其第一次参战就获得了6个第一,第一次遭到地面火力杀伤、第一次轰炸、第一次进行心理战、第一次实施照相侦察、第一次夜中轰炸以及第一次飞行员被俘。短短几年时间,飞机的作用就被好战的人类充分的发挥,侦查,营救,威慑,运输,轰炸,无一不体现了飞机功能的强大 ] 1 [。随着时间的推移,飞机的性能越来越好, 威慑作用越来越强,各国对空防系统的投入也越来越多,源]自=优尔-·论~文"网·www.youerw.com/ 制空权成了战争中至关重要的一项。对于空中目标,现阶段一般有战斗机,地空导弹和高炮三种打击方式 ] 2 [,地空导弹主要应对于中高空目标,而高炮主要用于对付中低空目标,未来空域窗则是多门高炮分火射击中的一种特殊的射击体制,其应对目标主要有飞行器和导弹两种。对于高炮而言,一般由雷达检测到目标,通过计算目标的未来点,反馈给高炮进行射击,随着飞行技术和飞行器的日新月异对空防御机制的升级也十分重要,现行的几种射击体制大多存在不可规避的问题,并不能普及开来。那么一种优秀的实用的射击体制的提出与应用十分重要, 未来空域窗体制则是当前体制中较有研究意义的一种。根据目标的未来点的位置,在保证目标通过该区域的情况下,对此区域使用数量饱和毁伤的炮弹覆盖该区域,从而达到毁伤目标的效果。 高射炮一次点射命中概率算法研究:http://www.youerw.com/zidonghua/lunwen_66680.html

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