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基于Flash的电子产品演示+文献综述(3)

时间:2018-03-23 10:58来源:毕业论文
从多媒体演示来看,在主界面详细的介绍电子产品的相关信息,设计文字、导航、图片及菜单等,产品的功能必须详细的一一展示出来。而在演示电子产品


    从多媒体演示来看,在主界面详细的介绍电子产品的相关信息,设计文字、导航、图片及菜单等,产品的功能必须详细的一一展示出来。而在演示电子产品功能中,加入交互性技术是此次课题设计的亮点。将交互性技术引入产品功能展示,能够帮助用户在操作的过程中,更加身临其境的体验并了解到产品的各项功能。
    因此,在此次的课题设计中,重点在于电子产品功能的交互演示上,通过实际的操作,使得用户能更了解产品的功能,更形象地将产品的各项功能展示出来。
(3)    难点
A    设计方面
    本课题的难点之一是演示动画美观出色的视觉效果。根据调研情况,目前的Flash动画在视觉效果上较以往有了较大的提高,更加的美观、独特,更吸引人的眼球,所以根据课题所研究的主题,设计出一个美观出色的视觉效果还需要不断地研究和尝试。除此以外,在演示动画中添加的交互技术,使得用户更真切地体验和了解产品的功能,也是本课题的一大难点。
    为了最好程度的解决这些难点,最有效并且最直接的方法就是尽可能的多看一些成功的案例,学习其中值得学习的优点,并结合自己的一些观点,将其借鉴到自己的设计中,使其变成有自己风格的东西。
B    技术方面
    另外,除了设计上的难点,技术上也有一大难点。好的设计只有好的技术支持才是一个真正的好作品。在ActionScript脚本语言编写方面,我是非常薄弱的,之前学习Flash动画制作的时候很少涉及到这一方面的内容,只接触到了几个最普通的脚本,例如,go and play()和go and stop()。但是在本次的设计中,不可能还只是运用到这么简单的脚本语言,所以我将进一步学习有关ActionScript语言应用方面的知识,争取运用更高难度的脚本语言来达到理想的动画效果。
1.2    国内外研究情况
1.2.1    国内外研究现状
1.2.2    发展趋势
   2    分析
在明确了课题的目的及意义以及国内外发展现状和趋势后,主要通过课题的选择、需求分析、可行性分析三方面进行分析,为本课题的设计进行初步准备。
2.1    课题的选择
产品演示动画是为了吸引消费者眼光而制作的动画。就如同平常所看到的产品演示片段一样,它可以将文字、图片、录像、声音等融合在一起体现一个产品的功能特征。通过这种栩栩如生、生动形象的表现方式,吸引消费者点击动画播放,强烈的视觉冲击为消费者留下了深刻的印象。通过动画的交互性,消费者能更直观的了解产品的功能。
一个好的产品演示动画,必须具备:
(1)新颖性:本课题所选择的电子产品最好是刚出没多久的新产品,并没有什么太多的相关介绍,这样才能更吸引大众的眼光。因为现在电子产品更新换代的非常快,如果选择那些已经上市很久的产品,相对而言,大众已经都熟知了,那再制作产品演示动画就没太大意义了。
(2)技术性:画面清晰,动画连续,图片、声音、视频以及文字等布局合理,交互设计合理,文字醒目,动画快慢适度
(3)艺术性:所制作的产品演示动画应具备一定的艺术感,从色彩、框架、构图、整体布局都应符合主题,对消费者的视觉具有冲击力,更能抓住消费者的眼光并给他们留下深刻的印象。
(4)使用性:交互操作便捷,体验教程简洁明了,让消费者一看就知道如何操作,整个动画的界面同样也清晰明了。 基于Flash的电子产品演示+文献综述(3):http://www.youerw.com/jisuanji/lunwen_11589.html
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