摘要:本论文介绍的是一款拼图游戏的开发过程,整个过程是在Windows 系统环境下,采用的是VC++语言。这个拼图游戏名字叫九宫格拼图,由九个小格组成,每个小格里面放置一个小图片(小图片是由一张大图片平均分成九份而成),其中有一格不放置小图片,所有小图片都是随机放置的。文中详细介绍了游戏的每个功能是怎么设计而成的,最后对整个游戏进行测试。43703
毕业论文关键词:拼图;VC;游戏
Design of Puzzle Based on VC + +Language
Abstract:This paper describes a puzzle game's development process, the whole process is in the Windows system environment, the use of VC++ language. This puzzle game name called Sudoku puzzles, consisting of nine small cells, each cell placed a small picture (small picture is from a big picture pided into nine and), which has not placed small pictures, all small pictures are randomly placed. This paper detailed introduction describes each design's functions , and finally testing the entire game.
Key words: Puzzle;Visual C+ +;Game
目 录
摘要 1
引言 1
1 .开发环境、运行环境和开发语言 2
1.1开发环境 2
1.2运行环境 2
1.3开发语言和工具 2
2.设计要求及方案 3
2.1设计要求 3
2.2 设计原理 3
2.3设计流程图 3
3.游戏主题设计部分 4
3.1 游戏界面设计 4
3.2 图片处理与游戏规则 6
3.3对话框菜单编辑 9
3.4游戏结束标志 11
4 .编译运行并测试 14
5.结束语 16
参考文献 17
致谢 18
基于VC++拼图游戏的设计
引言
拼图游戏是一种受到许多人们喜欢的益智游戏,拼图游戏并非一开始便形成今天的面貌,它经历了一个很长时间的发展和演变过程。外国的拼图游戏到现在已经有两百多年的历史,最初期的拼图游戏是把一张图片粘贴在一块板上,然后剪成小碎片最初的拼图游戏是用来帮助学生学习的,老师把地图制作成拼图,让学生来拼成原图,用来教授历史、地理等学科的知识]。早期的拼图因为制作技术的原因,密合品质不够理想,常常使得花费数日的拼图松散脱落,功亏一篑。频域游戏在一段时间内发展的非常缓慢,随着制作技术的发展,人们制作出了更加精美的拼图,拼图也开始朝着娱乐的方向发展。开始有一些人发现了商机,英法两国开始出现了用于娱乐的拼图游戏,并且很快就流行起来,得到了许多人的喜爱。我国的拼图游戏叫“七巧板”它在国外叫做“唐图”,七巧板是我国古代劳动人民智慧的结晶,其最初的形式在公元前就已经出现,到了明朝才有了固定的模式。发展史非常的漫长,集合了我国劳动人民的精华,被外国人李约瑟说它是“东方最古老的消遣品”之一,受到世界人民的喜爱。两种拼图是不同的游戏,现在全球文化交融跟经济发展交融越来越快,对于拼图这个游戏文化的交流也是越来越频繁,对这个游戏的开发水平要求也越来越高,发展水平也随之水涨船高。 基于VC++拼图游戏的设计:http://www.youerw.com/jisuanji/lunwen_44691.html