春 雏菊 花毛茛 佛甲草、郁金香 八仙花 花叶芒、玉带草、草皮
夏 吉祥草、银叶菊 美丽月见草、荷花、宿根福禄考 酢浆草、萱草 金边阔叶麦冬、黄花委陵菜
秋 矮蒲苇 石蒜 地被菊 蓝羊茅
冬 / / 三色堇
灌木/藤本 白色系 红色系 黄色系 蓝紫色系 常绿系
春 雀舌栀子、含笑、小叶女贞、日本珊瑚树 杜鹃、平枝荀子、贴梗海棠 连翘、金银花 紫荆、紫藤 常春藤、铺地柏、雀舌黄杨、大叶黄杨、八角金盘、爬山虎
夏 铁线莲 凌霄、夹竹桃 金叶女贞 金山绣线菊、紫薇
秋 茶梅、胡颓子 火棘、丰花月季 金焰绣线菊 红檵木
冬 山茶 腊梅
针叶:日本五针松、罗汉松、龙柏
阔叶 白色系 红色系 黄色系 蓝紫色系 常绿系
落叶 梅 石榴、鸡爪槭 / 紫叶李、紫玉兰 /
常绿 广玉兰 枸骨 四季桂 / 棕榈、铁树、香樟、黄金间碧竹
4园林植物建模技术的研究
4.1 园林植物模型的一般方法
随着计算机辅助设计技术在计算机应用领域的蓬勃发展, 园林设计在计算机上的应用也从最初的二文图形制作渐渐向三文的空间实体上过渡。
由于自然景物的具有不规则的特点,如山,花,云,树木等,又形状各异,所以很难用传统的计算机图形学的建模方法来对植物进行模拟。另一方面,同一品种的两种植物形态上也不可能完全相同,更不要说在自然生长中也会因水、肥、气、热条件的制约而生长成的形态,这些更加加剧了计算机模拟的复杂度,而由此造成的冗大的数据量即使是单棵树木也难以做到构造细致入微,更不要说园林这样在设计场景中作为主体大量重复出现。同时,这也是当今树木形状三文建模在计算机图形学领域的研究热点。以下将主要对现今普遍的植物建模方法进行阐述。
植物建模的方法多种多样,主要有编程建模和软件建模两大类。
编程建模主要方法有分形几何建模法(如A 系统法(A-system)、L 系统、迭代函数系统(Iterated Function System,IFS) 法、粒子系统(Partial System) 法、随机过程法等)、综合特征推理建模方法基于构件建模法、基于图像的植物三文建模法、基于状态空间建模法、基于物理的植物形变和运动建模法等[6],但由于园林从业者主要使用软件建模,所以下面主要对虚拟园林软件建模方法进行阐述。
4.1.1 表面模型法
表面模型法主要有三种。
(1)面片贴图法
面片贴图法需要一张真实的植物图片和一张以此制作的植物黑白剪影图片(图1)。
真实的植物图片置于漫反射通道,黑白剪影置于透明通道,由此图片的黑色部分变为透明,白色部分成为有颜色的实体从而生成较真实的植物,又称单面贴图法(图2)。当摄像机正对着植物面片时效果很真实,但当摄影机与面片产生夹角时,会有一种斜视图片的效果,甚至完全看不到面片。所以为了克服这种缺陷,制作者往往在90度方向在旋转复制一个面片(图3)又称十字交叉面片法。
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