实验开始时,首先电脑会呈现“发牌”二字,被试按Q电脑则会随机呈现两张牌之和,被试的任务是选择继续还是中止看第三张牌,继续看牌按“F”键,中止看牌按“J”键。被试可以根据电脑所呈现的两张牌之和来选择是否继续翻看第三张牌,被试会被事先告知如果最后的牌面之和等于21点她们就会得到10分奖励,但是大于21点的话则会扣除10分,小于21点就不扣分也不奖励,并且她们最后的得分都会在实验结束之后进行结算。若被试选择继续要牌,则电脑会随机呈现第三张牌,第三张牌的数字为1-10,随机呈现,时间为1500ms,被试可以自己计算三张牌之和。为了探讨红色和黑色对被试风险决策的影响,本实验一共包含28轮游戏,其中14轮两张牌之和以红色牌+红色背景呈现,14轮以黑色牌+黑色背景呈现(牌的图片见图1),牌随机呈现,从而避免其他因素的影响。具体流程见下图。