摘要:计算机科技的日益成熟正逐渐影响着人们的生活,休闲娱乐、社交甚至工作收益,在这样的高科技时代下,人们越来越离不开计算机。计算机技术的种类繁多,正盛行的多媒体技术便是其中之一。其中,Flash是多媒体技术常用的工具。本论文是基于Flash的少儿音乐启蒙系统设计与制作。音乐启蒙对发展婴幼儿的智力、陶冶情操、培养良好的艺术基础,增强幼儿的听力、记忆力和欣赏能力,发展其想像力和创造力等都具有非常重要的意义。所制作的音乐启蒙系统包括音乐家、乐器、乐理知识的介绍和音乐欣赏以及游戏教学互动。针对少儿所设计的具有交互功能的音乐启蒙软件,着重于主界面设计、功能设计及交互功能设计。交互功能的设计使得少儿不仅能够在此音乐启蒙系统中学习到关于音乐的知识,还能够在其中得到乐趣,真正地实现寓教于乐的学习模式。52818

毕业论文关键词:Flash设计;音乐;启蒙系统;交互;

Design and production of the children's music enlightenment system based on Flash

Abstract:The increasing maturity of computer science and technology is gradually affecting people's life like recreation and entertainment, social activities and even work rewarding. In such a high-tech era, people are becoming more and more depending on the computer and living without the computer. There is a wide variety of computer technology. The prevalence of multimedia technology is one of them. Flash is a popular tool among multimedia technology. This paper is the design and production of the children's music enlightenment system based on Flash. Music Enlightenment has very important significance on the development of infant intelligence, edifying sentiment, cultivating good art foundation, enhancing children's listening, memory and appreciation ability, developing their imagination and creativity.The music enlightenment system consists of introduction to musicians, musical instruments and musical knowledge,music appreciation and game interactive teaching.According to the interactive features of the children's music enlightenment software, the design is fixed on the main interface design, functional design and interactive design. The design of interactive function makes children not only learn about music knowledge in this music enlightenment system but also have fun, which can truly realize the fun mode of learning.

Keywords: Flash design; music; Enlightenment system; Interactive; 

目录

摘要 i

Abstract i

目录 iii

1 绪论 1

1.1 本领域的研究目的及意义 1

1.2 本领域的研究现状及发展趋势 2

1.2.1 国内外研究现状 2

1.2.2 发展趋势 3

1.3 本文的主要内容与安排 4

2 需求分析 6

2.1 少儿音乐启蒙需求 6

2.1.1 少儿音乐启蒙 6

2.1.2 模式板块设计 7

2.2 系统模块需求分析 8

2.2.1 Action Script语言 8

2.2.2 模块需求设计 10

3 总体设计 13

3.1 界面设计 13

3.1.1 界面风格 13

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