本此电子产品演示是针对三星的一款较新的智能佩戴设备——Samsung GALAXY Gear所具备的功能参数的演示。选择这样一款电子产品,是它具备新颖性,这是三星出的第一款智能手表,与手机相连接后,可以直接通过手表进行通话及接收短信等,因此这对消费者来讲比较有新鲜感,会对其产生兴趣。通过演示动画,消费者可以直观清晰的了解到这款产品的参数及各项功能,并且还会做交互功能,就是消费者可以直接通过体验课程体验到相关的功能。本次演示动画制作完成会发布成swf的格式,只要安装Flash Player的计算机都可以运行。
2.2    需求分析
随着科技信息化的发展,电子产品已经无处不在,并且成为了生活中必不可少的一部分。在信息交流中,互联网也占据着一个非常重要的位置。电脑代替了传统的笔墨,移动的图像和声音更能表现一些创作家的情感。Flash作为新的事物,已成为一种新的艺术表现形式,主要用于网络,如Flash商业广告、Flash多媒体课件、Flash网站等等。这些表明Flash是一个非常好的载体。因此,以Flash为载体制作电子产品演示动画是一个很好的宣传电子产品的方式。
通过Flash广告,消费者就可以了解到电子产品的一些主要功能,但只限于观看,而没有互动性。有别于这样的Flash广告,Flash演示动画则是在展现产品的功能的同时,消费者还能进行操作控制,观看自己想要查看的任何一项功能,并且也能根据演示动画中的教程进行实际体验。以这种形式,更直观清晰地实际了解到了产品的各项功能。相信在未来,Flash演示动画一定会广泛引用到各产品的宣传中去的。
2.3    可行性分析
可行性分析也可以称为可行性研究,是在项目调查的基础上,针对新项目的开发是否具备必要性和可能性,对新项目的开发从经济、技术、社会等方面进行分析研究,以避免投资失误,保证新项目的开发成功。可行性研究的目的就是在最短的时间内用最少的代价确定问题是否能解决。通常可行性分析包括以下几个方面内容:
(1)经济可行性:主要是对该项目的经济效益进行评价,本演示动画作为一个毕业设计,是不要开发经费的,并且此演示动画完成后可以很好的为此款产品做宣传,吸引更多消费者的眼光,同时也更直观的将产品的功能展现给大众,让消费者对产品有更好的了解。所以本演示动画在经济上是可行的。
(2)技术可行性:这方面主要是分析技术条件是否能顺利完成开发工作,软硬件能否满足开发者的需求等等。该产品演示动画采用Flash软件进行开发制作,是将图形、视频、音频、文字等多种媒体信息与计算机相结合的多媒体技术,更加满足消费者的视觉和听觉,更好的了解产品的功能。因此,该产品演示动画制作开发平台已成熟可行。而对于硬件方面,科技飞速发展的今天,硬件更新的速度也随之加快,可靠性越来越高,价格越来越低,其硬件平台完全可以满足产品演示动画的需求。
(3)时机的可行性:现在,此款产品上市没多久,而且是三星出的第一款智能佩戴设备,对于消费者而言是具有新鲜感的。在这个时机制作该产品的演示动画,不仅能更形象地介绍该产品的功能特征,也能帮助解决消费者的好奇心,让他们更直观的了解各项功能。
综上所述,此演示动画开发目标已明确,在经济和技术等方面也可行,并且投入少,见效快。因此产品演示动画的制作开发是完全可行的。
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