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flash小游戏制作论文
摘要: 随着
计算机
多媒体技术的发展,也带动了游戏的进一步完善。并且现在的小游戏包括网页游戏也越来越受大家的欢迎,除了玩法简单外,很多游戏也不乏经典。
Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可以使用它来创建演示文稿、应用程序和其他允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂的演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何被容。它不仅能够制作出许多炫目多彩的效果,只要你肯赋予它一定的情景,它就会模拟出现实生活中的场景。Flash不仅是制作交互式矢量图和Web动画的标准工作
软件
,也是一个高效的程序开发工具。本文主要介绍了Flash和ActionScript3的相关功能和特性,以及如何利用Flash以及ActionScript2开发游戏的过程,同时也介绍了如何设计并实现此
系统
的具体过程和详尽内容,最终开发出一个可以培养独立思考并解决问题能力的益智类游戏。其中基于ActionScript3所设计的Flash游戏,因其交互性好,占用空间小等特点,引领新的游戏革命。本文所描述的是基于Flash的ActionScript3所设计的一种益智游戏。本文通过运用Flash自带的编程语言,结合图形图像的处理,按钮设置等多方面手段从而实现这个Flash游戏。
关键词:
目录
摘要 i
Abstract i
目录 ii
1 绪论 1
1.1 FLASH介绍 1
1.1.1 Flash的特点 1
1.1.2 Flash的应用领域 2
1.1.3 Flash的发展方向 3
1.1.4 Flash游戏介绍 4
1.2 游戏环境 5
2 分析 6
2.1 游戏简介 6
2.2 需求分析 6
2.3 游戏特点 6
2.4 FLASH游戏设计简介 7
2.5 游戏开发原则 7
2.5.1 游戏性原则 8
2.5.2 活性原则 8
2.5.3 可靠性原则 8
2.5.4
经济
型原则 8
2.6 游戏技术要求 8
2.7 游戏开发的意义 8
2.8 ACTION SCRIPT 3 9
2.8.1 ActionScript3简介 9
2.8.2 能够利用ActionScript3的产品 9
2.8.3 ActionScript3概述 10
2.8.4 ActionScript3的优点 10
3 设计 11
3.1 游戏设计流程 11
3.1.1 准备阶段 11
3.1.2 设计制作阶段 11
3.2 开发工具介绍 11
3.2.1 Flash的基础概念 11
3.2.2 基本语法规则及注意事项 12
3.3 素材的准备 12
3.3.1 游戏图片 12
3.3.2 背景
音乐
13
3.4 游戏设计 13
3.4.1 游戏界面设计 13
3.4.2 游戏设计 13
3.4.3 游戏的实现与主要代码的添加 16
4 结论 23
致谢 24
参考
文献
25
附录 26,3753
1 绪论
Flash早期是美国著名的多媒体软件公司Macromedia开发的矢量图形编辑和交互式动画制作软件。该软件的功能十分强大,在网页设计和多媒体制作等领域得到了广泛的应用,已经成为制作
网络
互动游戏的标准软件。Flash从Flash4.0到Flash CS3,随着Flash技术的发展,Flash的功能越来越强大,使得制作较为复杂的互动游戏成为可能。由于Flash互动游戏能够满足网络媒体的传输需要,越来越多的传统游戏开发人员转为Flash用户,同时,商家把Flash互动游戏作为新产品推广和营销的重要手段。
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