4)    材质编辑器。Unity有着自带的材质编辑器,把原本因为无法入导3ds max中vary等材质而需要一系列复杂的工序一下子简单化了。
5)    脚本编辑器。Unity自带的代码编辑器不仅有着舒服的外观,其代码的运用更方便了开发者的发挥和实际运用。
Unity目前的最高发行版本为4.3版。Unity 4代表了一个质的飞跃,内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器等都经过大幅度的改进和提高,这让设计师们可以创作出更高质量的产品,在性能和视觉效果上都有了卓越的提升。这款软件不仅在功能运用方面出色,他的实际价格也是他在市场竞争中的一个优势,低成本的开发与发售给国内许多三文制作设计者带了巨大的利益。该软件实用性强,操作界面全面,功能强大且专业化,给广大的设计爱好者开创了一个全能的制作的平台,所有动画制作等需要的元素都能在这里体现出来。
我通过选用Unity3D软件来制作界面和漫游交互功能,因为它可以产生令人惊叹的视觉互动体验,并且在游戏或者仿真项目中的交互式内容时节约时间。Unity平台这种可视化、身临其境的技术是非常令人兴奋的。
Unity在视景仿真、室内设计方面涉及范围十分广泛:
1)    建筑行业:小区、展览场馆的展示。可以让人们观看到概念型的建筑模型。
2)    室内设计:样板房、精品房的展示与参观。可以让购房者直观的参观房型,快速地设计装潢未来的新家。
3)    动画游戏行业:三文游戏、动画制作。可以让设计者制作出画面精美的CG效果和模拟真实的动作感。
4)    军事行业:虚拟战场。真实地模拟战场环境和操作演练。
5)    教育文化:虚拟漫游、课件模拟。让学生不用走出课堂就能参观世界各地的名声古迹;化学实验中,可以真实模拟实验的全过程。
我期待着开发人员在传统基础以外的更多行业应用Unity平台,把Unity拓展到新的领域。
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